Was Death Gearing oorspronklik veronderstel om Metal Gear Solid 6 te wees?

Was Death Gearing oorspronklik veronderstel om Metal Gear Solid 6 te wees?

In ‘n “agter die skerms” -onderhoud met die Franse YouTuber Julien ChièzeHideo Kojima het ‘n bietjie gepraat oor sy komende Death Stranding-spel, sy geskiedenis en ‘n paar spelmeganika wat spelers van die spel kan verwag. Hy het ook gesê iets wat vaagweg suggereer dat Death Stranding Metal Gear Solid 6 sou wees.

Tydens die onderhoud het Hideo Kojima ook onthul dat Death Stranding as ‘n ander spel begin het en dat daar idees was wat hy moes prysgee. Hy het onthul dat hierdie geskrapte spel iets is waarna hy nooit weer sal terugkeer nie.

“Ek het baie idees en konsepte gehad, maar om eerlik te wees was Death Stranding nie die eerste idee nie, maar letterlik die laaste,” sê Kojima. ‘Ek moes my volgende wedstryd prysgee en sal waarskynlik nooit weer daarby kom nie. Dit is hoe Death Stranding gebore is. “

Alhoewel daar nie genoeg bewyse hiervoor is nie, is dit steeds moontlik dat hierdie geskrapte spel Metal Gear Solid VI sou wees, ‘n voortsetting van Phantom Pain 2015. Daar is baie redes. Die grootste hiervan was miskien dat Hideo Kojima aan Metal Gear Solid V Phantom Pain gewerk het terwyl hy by Konami gewerk het.

Ons weet dat Hideo Kojima ‘n legende is as dit kom by die vertelling van speletjies. Hoe is dit moontlik dat Hideo Kojima nie aan ‘n ander Metal Gear Solid-spel wou werk en die verhaal voortsit nie? Wat gebeur met regte Big Boss? Hy ry uiteindelik op ‘n motorfiets met ‘n sigaar in sy mond.

U wonder miskien hoe die geskiedenis van Metal Gear Solid aansluit by sommige van Death Stranding se temas. Hier is hoe. As u aandag gee, bevat die verskillende Metal Gear Solid-speletjies verspreide temas oor die hele boog, soortgelyk aan dié wat ons in Death Stranding sien. In Metal Gear Solid 3 is daar onderwerpe van lewe na die dood, spoke en opstanding.

Dit is iets wat jy doen TheTombPortable het hy aangeraak in sy film “Death Stranding is MGS0 Theory.” Die inhoudskepper bestudeer baie teorieë en ontleed verskeie Metal Gear-speletjies. Dit is dus moontlik dat die geskrapte spel wat Hideo Kojima in die onderhoud genoem het, Metal Gear Solid 6 was.

Nog iets om hierdie teorie te ondersteun, is die datum waarop Hideo Kojima Konami verlaat het en sy eie ateljee opgerig het om aan hierdie konsepte te werk. Hy het ook tydens dieselfde onderhoud hieroor gepraat.

“In 2016 was ons ‘n handjievol mense in ‘n klein kantoor, en in Junie dieselfde jaar het ons die spel begin ontwerp, sonder om die hele speletjie te ken,” het hy bygevoeg.

‘Dit is soos ‘n marathon waar die middel die moeilikste is. Die begin is maklik, almal is vol energie, dan is daar geen einde nie, en dit wil voorkom asof daar geen einde is nie, en dit is vreeslik uitputtend. Maar om eerlik te wees, hoe nader ons aan die einde kom, hoe meer sien ons hierdie aankoms, wat ons ekstra krag gee. “

Is Death Stranding dus ‘n geestelike voortsetting van Metal Gear Solid V, en gaan hy ‘n paar onderwerpe, verhale en spelelemente voort wat Kojima die wêreld wou wys? Ek dink ons ​​sal weet wanneer die spel vrygestel word en Kojima openlik oor Death Stranding kan praat. Kojima het onlangs oor die geheimsinnige draadstelsel Death Stranding gepraat, wat ook baie interessant lyk uit wat hy gesê het.

Death Stranding word ontwikkel deur Kojima Productions en Sony Interactive Entertainment op PlayStation 4, hoewel skynbaar ook PC-weergawes verskyn. Voorafbestellings vir die speletjie is nou oop met ‘n vrystellingsdatum van 8 November 2019.