Wrath: Aeon of Ruin is nou aangeskakel en werk as dit toegesluit is …

Wrath: Aeon of Ruin is nou aangeskakel en werk as dit toegesluit is ...

In Maart lig 3D Realms die deksel op Woede: Aeon of Ruin. Dit is ‘n retro-geïnspireerde FPS-skieter wat op die platform hardloop Bewe enjin met verskillende moderne verbeterings.

Alhoewel dit reeds vir Switch bevestig is, het John Linneman van Digital Foundry nou nuwe inligting oor konsole-hawens bekendgestel. Alhoewel die volgende opname op ‘n rekenaarstelsel gebaseer is, het die skepper blykbaar by Gamescom bevestig dat “hulle alreeds die spel teen 60 rame per sekonde het, gesluit” op Switch.

Hulle moes die spel op interessante maniere verander en mense vind wat dit kon doen. Dit lyk asof dit nogal ‘n uitdaging was, maar die resultaat is dat die spel pragtig werk om die hardeware te skakel. Ek moet dit nog sien om seker te wees.

Dit is goed om te hoor dat hierdie spel 60 rame per sekonde het, gegewe die vinnige en mal karakter. Van die titel word vereis dat spelers ou huise, gesinkte puinhope, gebreekte tempels en huilende woude moet verken om alles wat in sig is, dood te maak, en sal na verwagting vroeg volgende jaar by die oorskakeling verskyn. Vir ‘n volledige opsomming, blaai vinnig na die merk van 9 minute in die video hieronder:

Lyk dit soos u spel? Laat ‘n opmerking hieronder.