Xcode 11 GM bestÀtigt Apple AR Headsets

Xcode 11 GM bestÀtigt Apple AR Headsets

Gepostet von Mahit Huilgol am 11. September 2019 In den Nachrichten

Wir haben zuvor berichtet, dass Apple auf AR-Headsets lÀuft. Der in der Gold-Hauptversion von Xcode 11 gefundene Code bestÀtigte dasselbe. Dieser Code zeigt, dass Apple an einem Augmented-Reality-Headset arbeitet und es wahrscheinlich in naher Zukunft veröffentlichen wird.

Xcode 11 bietet die ARDisplayDevice-Plattform und enthĂ€lt Verweise auf Apple Headset-Codenamen wie Franc, Luck und Garta. Wir haben bereits frĂŒher in iOS 13 Verweise auf dieselben Codenamen gefunden. DarĂŒber hinaus hat der frĂŒhere Code auch gezeigt, dass die STARTester-App es Benutzern ermöglicht, den Head-Mount-Modus ein- und auszuschalten. Der Verweis auf Codenamen und die STARTester-Anwendung ist ein Indikator dafĂŒr, dass Apple an einem Augmented-Reality-Kit arbeitet.

Trotz der Referenzen ist nicht genau klar, wie das GerÀt funktioniert. Zuvor wurden Stereo-Augmented-Reality-Daten im Code von iOS 13 und Xcode 11 GM gefunden. Dies lÀsst uns glauben, dass Apple an einem auf dem Gesicht montierten AR-Kit arbeitet, das Àhnlich wie Google DayDream funktioniert. Andererseits ist es weniger wahrscheinlich, dass Apple an intelligenten Brillen arbeitet.

In einem Ă€hnlichen Hinweis hat Apple eine Patentanmeldung fĂŒr ein AR-Headset eingereicht, das mit dem iPhone funktioniert. Vielleicht geht es bei diesem Headset um Xcode. Das Patent sieht mehrere Szenarien vor, darunter eines, in dem der Benutzer das Headset trĂ€gt, in eine Augmented-Reality-Umgebung eintaucht und das iPhone als berĂŒhrungsempfindliche OberflĂ€che fĂŒr die Interaktion mit der AR-Umgebung verwendet. Apple-Patent angemeldet fĂŒr Benutzer, die ein AR-Headset fĂŒr Bildbearbeitung, E-Mail, Videoanrufe und andere Ă€hnliche Zwecke verwenden.