Xcode 11 GM bestätigt Apple AR Headsets

Xcode 11 GM bestätigt Apple AR Headsets

Gepostet von Mahit Huilgol am 11. September 2019 In den Nachrichten

Wir haben zuvor berichtet, dass Apple auf AR-Headsets läuft. Der in der Gold-Hauptversion von Xcode 11 gefundene Code bestätigte dasselbe. Dieser Code zeigt, dass Apple an einem Augmented-Reality-Headset arbeitet und es wahrscheinlich in naher Zukunft veröffentlichen wird.

Xcode 11 bietet die ARDisplayDevice-Plattform und enthält Verweise auf Apple Headset-Codenamen wie Franc, Luck und Garta. Wir haben bereits früher in iOS 13 Verweise auf dieselben Codenamen gefunden. Darüber hinaus hat der frühere Code auch gezeigt, dass die STARTester-App es Benutzern ermöglicht, den Head-Mount-Modus ein- und auszuschalten. Der Verweis auf Codenamen und die STARTester-Anwendung ist ein Indikator dafür, dass Apple an einem Augmented-Reality-Kit arbeitet.

Trotz der Referenzen ist nicht genau klar, wie das Gerät funktioniert. Zuvor wurden Stereo-Augmented-Reality-Daten im Code von iOS 13 und Xcode 11 GM gefunden. Dies lässt uns glauben, dass Apple an einem auf dem Gesicht montierten AR-Kit arbeitet, das ähnlich wie Google DayDream funktioniert. Andererseits ist es weniger wahrscheinlich, dass Apple an intelligenten Brillen arbeitet.

In einem ähnlichen Hinweis hat Apple eine Patentanmeldung für ein AR-Headset eingereicht, das mit dem iPhone funktioniert. Vielleicht geht es bei diesem Headset um Xcode. Das Patent sieht mehrere Szenarien vor, darunter eines, in dem der Benutzer das Headset trägt, in eine Augmented-Reality-Umgebung eintaucht und das iPhone als berührungsempfindliche Oberfläche für die Interaktion mit der AR-Umgebung verwendet. Apple-Patent angemeldet für Benutzer, die ein AR-Headset für Bildbearbeitung, E-Mail, Videoanrufe und andere ähnliche Zwecke verwenden.