Apex Legends versprei ‘n nuwe film oor die oorsprong van Wraith voor die Voidwalker-geleentheid, …

Apex Legends versprei 'n nuwe film oor die oorsprong van Wraith voor die Voidwalker-geleentheid, ...

Albei Titanfall-wedstryde van Respawn was ‘n goeie multispeler-ervaring, maar dit het ongelukkig nie so goed gevaar soos sommige mededingers soos CoD nie. Anders as die eerste wedstryd, bevat Titanfall 2 ook ‘n enkelspelerveldtog, wat in die bedryf baie geprys is, maar die aantal verkope was ongelukkig nie voldoende om aan die ateljee te begin werk nie. In plaas daarvan het Respawn aan die spel Battle-Royale begin werk en hierdie weddenskap het goed betaal. Apex Legends het met ‘n groot spelersbasis en ‘n fantastiese Twitch-kyker gestyg.

Vir aanhangers van Titanfall beteken dit dat die ateljee nie binnekort aan die voortsetting sal werk nie, maar dit kan ‘n seën in ‘n vermomming wees.

Apex Legends word in die Titanfall-heelal geskep, en Respawn kan die geleentheid benut om kennis te ontwikkel wat in vorige wedstryde effens aangeraak is. Tot nou toe het ons inligting ontvang in die vorm van tydskrifte en klein films, maar vandag het die skeppers video’s gepubliseer wat die oorsprong van Wraith wys, sowel as die groter heelal.

Vir diegene wat nie die vorige Titanfall-speletjies geniet het nie, is daar twee faksies wat veg vir beheer, IMC en The Frontier Militia. Hier is ‘n samevatting van hul oorsprong:

Interstellar Manufacturing Corporation, ook bekend as IMC, het begin met die ontginning van natuurlike hulpbronne onder die naam Hammond Engineering. Die groeiende vraag na produksiemateriaal van Titan, gekombineer met Hammond se innoverende planetêre navorsingstegnologie en kaartdatabasisregte, het bygedra tot die vinnige groei van die onderneming. Gedurende die eeu het ‘n reeks verkrygings, samesmeltings en herbeplanning gelei tot die transformasie van Hammond Engineering in die genadelose kommersiële ryk van IMC. Danksy waardevolle grensvaartroetes en groot planetêre hulpbronne wat gereed is vir gebruik, streef IMC daarna om die winste en welvaart van aandeelhouers te maksimeer deur wettige krag te gebruik, indien nodig.

Frontier Militia verteenwoordig die militêre arm van die territoriale verdedigingsverdrag van die grensstelsels. Die militia is ‘n losweg bestuurde mishandeling van huishoudelike lede, bandiete, huursoldate en seerowers wat ontstaan ​​as ‘burger soldate’ as die behoefte ontstaan. Elke brigade binne die Militia is verantwoordelik vir gevegte in ‘n aangewese deel van die Grensland. Alhoewel sommige brigades weinig meer is as groot seerowerorganisasies, het die polisie voldoende hulpbronne om ‘n werklike hindernis te wees vir die verwesenliking van IMC se ambisies by die grens. Die polisie sê gereeld dat direkte optrede teen IMC in die beste belang van die leërskare is wat hulle glo verteenwoordig, maar nie almal op die grens sien dit so nie.

Basies is IMC ‘n groot, slegte korporasie, en die Frontier-milisie is goeie mense wat sukkel om op te hou om die Frontier vir die verkryging van hulpbronne te gebruik.

Oorsprong van Wraith

Wraith kan stemme hoor uit die leemte in die spel en kan ‘n poreportefeulje oproep, wat onlangs kennis van die Voidwalker-gebeurtenis verwyder het, verduidelik uiteindelik sommige van sy magte.

Nou word die video nie in baie besonderhede uiteengesit nie, maar na baie gedagtes sal ek probeer om my hipotese aan te bied.

Die spektrum wat u in die film sien, is eintlik teenwoordig in die heelal waarin IMC verloor en hom van die grens onttrek. Dan probeer sy die hoofwetenskaplike Amer Singh vind wat verantwoordelik sou wees vir haar toestand. Wraith ontdek dat die hoofwetenskaplike reeds dood is, terwyl sommige lede van Syndicate (die geheime organisasie agter Apex-speletjies) inbreek en probeer om die ondergrondse fasiliteit aan die brand te steek.

Wraith gebruik sy leemte in die stryd en ontmoet ‘n werklikheid waarin die IMC nog bestaan, wat ‘n werklikheid beteken waarin die leidende wetenskaplike nog leef. Hy beweeg in hierdie werklikheid in en ontmoet sy alternatiewe self wat nog in ballingskap is. Hulle breek albei deur die murasie, maar uiteindelik word die Voidwalker-skouspel geskiet en agtergebly om uiteindelik wraak te neem op die toonaangewende wetenskaplike, waardeur die spook in ballingskap deur die portaal kan ontsnap, wat dan eindig in die werklikheid waarin ons speel (waar IMC verslaan is) ).

Sommige Reddit-drade het voorspel dat dit ‘n reis deur die tyd was, maar ek glo vas dat die tyd in alle universums verloop en dat albei Fantome van dieselfde ouderdom is.

Ja! Daar word ook in die film verwys na kriptografie en u kan die logo op die terminale sien wanneer Wraith toegang daartoe verkry. Ek hoop dat my verduideliking u gehelp het om die huidige gebeure in die speletjie te begryp, as u meer vrae het, gebruik die kommentaar-kassie en ek antwoord graag. Laastens kan dit ook die weg baan vir toekomstige Titanfall-speletjies waarin IMC Wraith se vermoë kan gebruik om in verskillende dimensies te reis en uiteindelik terug te kom, maar ons sal sien.