Assetto Corsa Competizione sal nie uiteindelik wed op Nvidia se RayTracing nie

Assetto Corsa Competizione sal nie uiteindelik wed op Nvidia se RayTracing nie

Kunos Simulazioni, opname vir Assetto Corsa Competizione, is gister gewy om spesifieke vrae te beantwoord aan gebruikers van die amptelike Steam-forums, waar die maatskappy onthul het dat die titel nie net bestaan ​​nie RayTracing sal tydens die première vermis wordmaar in die toekoms hierdie tegnologie dit sal ook nie deur die pleister geïmplementeer word nie. Die redes is meer as voor die hand liggend; die maatskappy probeer om daarop te fokus om die titel te optimaliseer en te oorweeg dat RayTracing nie genoeg volwasse is nie vir die implementering daarvan

Interessant genoeg was hierdie bestuursimulator een van die eerste speletjies wat Nvidia gebruik het bevorder RayTracing.

Assetto Corsa Competizione 740x416 0

‘Ons prioriteit is om alle aspekte van Assetto Corsa Competizione te verbeter, te optimaliseer en te ontwikkel. As die optimering van die graad en volwassenheid van tegnologie, na ons lang lys prioriteite, volledige implementering van RayTracing moontlik maak, sal ons die moontlikheid verken, maar daar is geen rede om programmehulpbronne en tyd vir implementering te steel wat ‘n baie klein aantal rame sal genereer nie, ‘sê die ontwikkelaar, in antwoord op ‘n vraag rakende Nvidia RTX-ondersteuning tydens die bekendstelling

deur: TechPowerUp