Beoordeel Realm of Magic The Sims 4: Magic Sims kan …

Beoordeel Realm of Magic The Sims 4: Magic Sims kan ...

Beoordeel Realm of Magic The Sims 4: Magic Sims may be too Mighty 1

Die Sims 4Nuwe uitbreidingsbundel, Magic Kingdom, het ‘n oortuigende uitgangspunt. Wat as u Sims, wat gewoonlik bekommerd is oor alledaagse dinge, soos om bevorder te word of kinders groot te maak, op meer magiese aktiwiteite kan fokus? Wat as Sims sy mededinger se loopbaan kan vernietig deur elektronika te vernietig, ‘n kragtige mengsel te maak en in ‘n Hogwarts-stylakademie te verdwyn om ander hekse en towenaars te ontmoet?

My eerste lopie met ‘n nuwe een Die Sims 4 die karaktersoort wat uitspel was minder as magies.

Ek het baie tyd spandeer om die heks, Ravenna Ebenlocke en haar kat Burger, te skep. Ravenna was ‘n bietjie honger nadat ek hul huis met meubels gevul en ‘n paradys vir hekse geskep het, so ek het eiers gaan kook.

Ek het nie ‘n brandalarm gekoop nie, sodat Ravenna in ‘n vlamme gesterf het. Ek moes herlaai en herbou, en hierdie keer het ek vergeet om die badkamerdeur te plaas. Ravenna pis tydens ‘n swak towerkuns en is dood aan skaamte.

Hoe meer dinge in The Sims verander, hoe meer bly hulle dieselfde.

Laat ons toorkuns doen

Magic Kingdom meer as bied flits en opwinding verbonde aan die speel van die towenaar. Aan die begin is dit opwindend om ‘n Sim te skep wat uitsluitlik op magie en drankies fokus. Die gloed vervaag egter mettertyd.

Magic Kingdom gly as dit kom by meer ingewikkelde stelsels wat Sim se daaglikse lewe definieer, en sy wye verskeidenheid mag lyk ontkoppel en selfs teenoor die res van Sim se lewe.

Soos die res Die Sims 4. Magic Kingdom dit kan afsonderlik gekoop word as ‘n byvoeging tot die basisspel, of die speler kan verskeie DLC-items uit die pakket koop om nuwe lae blokkerende inhoud by te voeg. Speler van Island Living. Kry roem, en Magic Kingdom sy kan ‘n heks skep wat in ‘n paradys op ‘n eiland woon en ‘n meermin dateer terwyl sy haar loopbaan as ‘n wêreldbekende aktrise voortsit en drie kinders grootmaak. Wat natuurlik wonderlik is.

Magic Kingdom as ‘n selfstandige uitbreiding fokus dit egter geheel en al op spreuke. Spelers kan ‘n normale Sim in ‘n towenaar omskep of dit van nuuts af skep. Magic Sims moet dieselfde bestuur as gewone Sims; hulle is nie soos vampiere in die spel wat ‘n ander stel biologiese bestuursbehoeftes het nie. Die ewige lewe het enkele nadele, maar die gebrek aan piepie is altyd ‘n voordeel.

In plaas daarvan, magie-sims hul magiese kennis opdoen en nuwe towerspreuke van drie verskillende bome ontsluit. Deur ongebreidelde toorkuns kan Sims voorwerpe vul of van ‘n afstand af vuur aansteek, terwyl praktiese towerkuns voorwerpe tuis herstel of voorwerpe kopieer. Woede-magie is die boom wat die beste ontwerp word, omdat dit meer fokus op sosiale spel en maniere om met ander Sims te mors, in plaas daarvan om te fokus op maniere om u eie karakters te verbeter. Dit is ‘n aangename staproete.

Daar is baie om te doen aan die begin. Sims moet magiese krag slyp deur opleiding, brou en leer van onderwysers aan die Magic Kingdom-akademie. Dan kan hulle talente op baie bome spandeer om meer produktief te word en hul opleiding en ingooie te verbeter. Met verloop van tyd vul Sims die boekwense en leer meer drankies.

Probleem begin hier. Die spelgietsisteem is soortgelyk aan die vampiersisteem, maar die vampiersisteem het ernstige nadele. Vampiere kan nie gedurende die dag uitgaan nie en moet honger op ‘n ongemaklike manier bevredig. Namate vampiere sterker word, neem hulle ook negatiewe karaktertrekke aan.

Spermaspel kan soms gevloek word en moet ‘n koste-stelsel bestuur wat by elke spel ophoop … maar nie een van hierdie dinge verander die spel betekenisvol nie. Aanklag veroorsaak dat spel misluk en kan selfs dodelike gevolge hê, maar dit kan ook versprei en stadig word ontken deur die towenaar se bevordering.

Hersien Realm of Magic The Sims 4: Magic Sims is miskien te kragtig 2 Maxis? Elektroniese kunste

Die voordele van ‘n towenaar ontketen ook baie uitdagings Die Sims 4Basiese spel. Ek het hard gewerk om my Sim te behaag en ‘n geldboom met beloningspunte te koop … en ek het gevind dat ek geldbome eenvoudig met magie kon kopieer, met ‘n kragtige invloei van geld. Een van die vroegste mengsels voldoen aan al die behoeftes van my Sims, so ek hoef nooit bekommerd te wees oor blaas of honger as ek ‘n paar byderhand het nie.

Hierdie dinge is lekker, maar dit lyk ook soos kodes.

Binnekort is Ravenna Ebonlocke onstuitbaar. Om na die magiese koninkryk te gaan en tyd saam met my maats te spandeer is lekker en ek gebruik graag die magiese voordele om ‘n sterk sosiale netwerk te bou en ‘n meesterskilder te word wat ook ‘n ongelooflike fisieke vorm het.

Die sjarme daarvan verdwyn egter, want Die Sims 4 is ‘n speletjie oor sosiale verhale. Ek is mal oor die stories van my Sims met hul families en omgewing. Magic Kingdom fokus meer op die klein rolverdeling van karakters in die Magic Kingdom en bied fantasiekrag aan my Sim.

Maar te veel krag is nie noodwendig ‘n goeie ding nie – my onvergeetlikste ervaring was tot dusver dood omdat ek vergeet het hoe om eiers te maak. Die grootste verandering in Magic Kingdom Vir baie waaiers, maak al hoe meer opsies om trappe aan te pas en te beheer, aangename klein huise te bou, maar dit het niks met die tema van die pakket te doen nie.

Vir baie aanhangers Die Sims 4 dit gaan nie oor onbeperkte krag nie. Dit gaan oor die skep van die perfekte klein huislewe, struikelblokke en so aan. Weerstand in die wêreld van The Sims, veral deur die sosiale gevolge van ander Sims, is deel van wat die spel laat sing.

Magic Kingdom dit is kragtig en veelsydig, maar uiteindelik lyk dit minder pret. Dit is ‘n fantastiese toneelstuk en ek sal waarskynlik op een of ander tydstip weer terugkom na die opbou van ‘n multi-generasionele gesin.

As die enigste doel in die spel Die Sims 4hierdie fantasie van krag is egter in staat om die meeste van die spel te outomatiseer en trivialiseer. Magic Kingdom werk die beste in klein dosisse, maar baie van die inhoud maak die basiese spel minder aangenaam en nie meer nie.

Magic Kingdom word nou op 10 September op PC vrygestel en op 15 Oktober op Xbox One en PlayStation 4. Die spel is getoets met behulp van die finale “kleinhandel” -aflaaikode wat deur Electronic Arts aangebied word. Jy kan vind Bykomende inligting oor Polygon se etiekbeleid hier.