Bethesda onthul Orion – ‘n nuwe spelstroom-tegnologie

Bethesda onthul Orion - 'n nuwe spelstroom-tegnologie

Op die E3 2019-konferensie het Bethesda Softworks en id Software ‘n nuwe Orion-spelstroomtegnologie aangebied wat die vertraging en die oordrag van data verminder.

Bethesda onthul Orion - nuwe speletjie-streaming tegnologie - foto # 1

Orion, die nuwe tegnologie van Bethesda.

Op die E3-konferensie het Bethesda Orion, a nuwe spelstroom-tegnologie wat die grafiese enjin optimaliseer om die beste wolkprestasie te kry. Orion ondersteun elke enjin en is volgens die skeppers om die spel te verbeter.

Die Bethesda-oplossing is ontwerp om dit moontlik te maak stroom tot 20% vinniger, wat vertragings aansienlik verminder, wat een van die belangrikste probleme is met dienste soos Google Stadia en xCloud. Daarbenewens kan ons ‘n vermindering in die hoeveelheid data wat oorgedra word, verwag – tot 40%. Dit beteken ‘n aansienlike vermindering in stroomkoste.

Bethesda onthul Orion - nuwe spelstroomtegnologie - foto 2

Doom – ‘n stroom gebaseer op Orion.

Die implementering van Orion in speletjies moet baie eenvoudig wees danksy die SDK-instrument wat deur Bethesda geskep is. Die doeltreffendheid van die tegnologie is aangebied in die voorbeeld van Doom word direk na die skerm van ‘n mobiele toestel gestroom teen ‘n snelheid van 60 rame per sekonde en ‘n resolusie van 4K.

Orion is tans in die toetsfase waaraan ons kan deelneem – indien maar net – registreer in die amptelike klub Moose, Slayers Club.

  1. Bethesda Softworks – amptelike webwerf
  2. id sagteware – amptelike webwerf