Call of Duty: Modern Warfare multiplayer onthul: modusse, aantal spelers, meer

Hoe om die nuwe beta-weergawe van Call of Duty: Modern Warfare te speel

Call of Duty: Modern Warfare multiplayer onthul: modusse, aantal spelers, meer 1

Die Call of Duty-franchise het sy lewe in die geskiedenis begin, maar die afgelope dekade het die temas toenemend ekstreme geword. In die laaste paar jaar, Call of Duty dit het minder opskrifte gemaak weens die historiese akkuraatheid daarvan en meer oor dinge soos ruimteoorlog, geveg-koninklike modus en Nazi-zombies.

2019 Call of Duty Modern Warfare gaan weg van alles, en die programmeerder Infinity Ward verwyder alles om ‘n nuwe ervaring te skep waarin die ateljee ‘outentiek en rou sĂȘ’. En hoewel “vars” miskien nie die gedagtes sal wees as jy praat oor ‘n speletjie wat ‘n algemene naam uit 2007 in dieselfde reeks het nie, is Call of Duty hierdie jaar dit begin net weer met die deel. Hy sal bekende gesigte en nostalgie hĂȘ vir Modern Warfare subserie, maar soos Geoff Smith, projekdirekteur, vroeĂ«r die week op ‘n partytjie in Los Angeles gesĂȘ het, gaan dit ook oor “probeer om weg te kom van die persepsie van Call of Duty is. “

Voordat ons invloedryke en media hul hande kry Moderne oorlogDie nuwe, verbeterde, veelvuldige, kreatiewe regisseur Infinity Ward, Pat Kelly, het ‘n aanbieding gedoen oor Call of Duty se “dogma” of sy riglyne. In die eerste plek het hy gesĂȘ dat ‘gameplay ‘n koning is.’ Hy het ook klem gelĂȘ op die ‘outentieke en harde’ ervaring Moderne oorlog hy doen dit deur te sĂȘ dat sy soldate ‘van die nuus’ weggevang word en nie ‘superhelde’ nie.

Ander belangrike leerstellings: Call of Duty dit moet ‘pretpret’ wees met die nuutste tegnologie wat elke kaart en vlak herleef. ‘N Ander belangrike aspek is verenigde ervaring, wat beteken dat alles dieselfde werk op alle stelsels, ongeag of dit ‘n veldtog of verskillende multispeler-modusse is.

Kelly het gesĂȘ die ateljee wil Moderne oorlog wees “die beste multispeelterrein”. Dit is waar dat dit spelers vanaf verskillende platforms soos geen ander sal bring nie Call of Duty danksy die cross-play-funksie op konsoles en rekenaars en ontslae te raak van die draai van die seisoen – is alle bykomende kaarte en gratis aflaaibare materiaal ‘n ander manier om die speelveld gelyk te maak. “Ons het van u gehoor,” het Kelly gesĂȘ oor die besluit om die gewone DLC-struktuur te verwyder.

Daar is bespreek of dit in 2019 is Moderne oorlog dit is ‘n tegnies gevorderde remake van die 2007-titel of iets nuuts, en die waarheid is dat dit ‘n bietjie van albei is. Smith het opgemerk dat Call of Duty die uitdaging vir die ontwikkelaars was voel vars terwyl u die DNA ongeskonde hou. As gevolg hiervan, vir Moderne oorlog 2019 is alles gesloop en herbou.

“Baie intuĂŻtiewe, projekgerigte ervaring”

U kan hierdie nuwe begin sien Moderne oorlogMultiplayer-modusse, veral die nuwe twee-op-twee-skietmodus. Dit was beslis my gunsteling modus van die dag. Die skietery is vinnig en intens; jy kan net een kans kry om te wen. As u onmiddellik sterf, gaan u rond en sal u spanmaat alleen wees om twee teenstanders uit te skakel. Aanvanklik was dit eng, maar na ‘n paar wedstryde het ek op ‘n heeltemal nuwe manier aan die skietkaarte begin nadink: Waar was my vyande wat kon wegkruip? Hoe kon ek hulle oorskadu om die eerste skoot te kry?

“Hierdie kaarte is ‘n baie intuĂŻtiewe, projekgerigte ervaring,” het Joel Emslie van Infinity Ward gesĂȘ in ‘n onderhoud met Polygon. Omdat Gunfight ewekansige, voorafbepaalde vragte vir elke ronde gebruik, kan spelers ” ‘n volledige vlak spel in hierdie nou saamgeperste ruimte ervaar, ” het hy gesĂȘ. Dit is ook ‘n goeie plek om u tande te knip, want u kan verskillende wapenkombinasies probeer en maklik binne en uit spring sonder veel ophef.

op die eerste skermkiekie van Call of Duty: Modern Warfare (2019) hou die speler op die geelroosterbrug 'n Molotov-cocktail gemaak van 'n bierbottel Infinity Ward / Activision

Emslie, Moderne oorlogArtistieke regisseur het onlangs na ‘n lang afwesigheid na Infinity Ward teruggekeer. Hy het begin met die hoofrolle in verskeie wedstryde in die reeks Call of Duty 2 en eindig met Moderne oorlogvoering 2en het selfs die fan-gunsteling karakter Captain Price geskep. Hy sĂȘ toe hy hoor hoe Infinity Ward die moderne oorlogvoering weer begin subserver, moes terugkom.

“Dit is soos om huis toe te kom,” sĂȘ klankregisseur Stephen Miller. Soos Emslie, is Miller ‘n Call of Duty-veearts wat al 13 jaar werk. “Modern Warfare is die hart van Call of Duty vir my,” het hy gesĂȘ. “Ek hou baie daarvan”.

“Dit is soos om huis toe te kom”

“Ons het baie meer krag en geheue as ooit tevore,” het Miller verduidelik. Byvoorbeeld, in 2007 Moderne oorlog dit het nie ‘n reverb-enjin nie, en die 2019-weergawe het vier. Missiele eggo in die verte terwyl hulle verder as u direkte siening beweeg. Deurdringing van die teenstander se skild maak ‘n ander geluid as om net op iemand te skiet. U kan gekraakstappe hoor terwyl spelers van die een kamer na die ander beweeg, die geluid van die deuropening agter u klap of die geluid van ‘n pyp op die agtergrond. Gemiddelde spelers kan hierdie klein piepgeluide maklik oor die hoof sien, maar oudiofiele kan dit sĂȘ, en gekwalifiseerde spelers kan die geluide rondom hulle gebruik om hul vyande te soek.

‘Ek huil binne as ek mense sien wat sonder koptelefoon speletjies speel,’ het Emslie geskerts, wat die belangrikheid van klankontwerp vir die geheel beklemtoon. Moderne oorlog ervaring.

Die speler in sonbrille en 'n slinger is gerig op 'n pistool in 'n rotsagtige woud, met baie spanlede op die agtergrond, vanaf die kiekie van Call of Duty: Modern Warfare (2019) Infinity Ward / Activision

Alhoewel daar baie gesĂȘ word oor die “moreel grys” herlaai-veldtog, het ons net tyd gehad vir ‘n paar uur se multispeler. Dit is regtig ‘n bietjie ontstellend as ons hoor van al hierdie realistiese besonderhede in ‘n tyd dat massa-skietery gereeld ontstellend is, maar om met ander te speel het my van hierdie aspek verhinder Moderne oorlogRealisme.

Nadat ek ‘n PS4-beheerder gehad het, het ek met verskillende bronne begin eksperimenteer. U kan tot vyf bespaar, elk met ‘n verskillende kombinasie van wapens, mods en voorregte. Basiese wapens het gewoonlik 30 tot 60 modifikasies, sodat u dit volgens u voorkeure kan aanpas.

‘Ons gaan na honderd spelers’

Wanneer u baie organiseer, kan u ook doodmaakbonusse kies, beide wanneer dit voorkom en die beloning self. Dit is waar, die moorde is terug – die ontwikkelaars wil hĂȘ dat spelers omgee om aan die lewe te bly, veral in langer rondes met ‘n groot aantal spelers.

Hoe hoog? Die grootste wedstryd wat ons hierdie week gespeel het, was ‘n doodsnikke van 10 teenoor 10, maar volgens Emslie sal die aantal spelers in die finale wedstryd baie hoĂ«r wees. ‘Ons gaan deur honderd spelers,’ het hy aan Polygon gesĂȘ. Hy het ook 32-op-32 wedstryde genoem en gesĂȘ dat ons Dinsdag “net die punt van die ysberg” speel.

As die skietery my gunsteling modus van die dag was, was my kleinste gunsteling die oefening ses-in-ses, waar spanne die bom moet vang en weghou van teenstanders. Spanmaats kan mekaar laat herleef, wat vir baie spelers in die reeks ‘n interessante aspek is, wat meestal outomatiese herlewing behels, maar dit het daartoe gelei dat vyande naby die lyk opgeslaan het en die verlossers sou neergeskiet het. Uiteindelik het dit meer gebeur as die eintlike doel van die spel. Die grootte van die wedstryd was egter nie ‘n probleem nie; die vlagdoel met dieselfde aantal spelers was baie lekkerder.

speler geklee in swaar pantser Juggernaut staan ​​voor 'n ander speler wat 'n aanvalsgeweer en 'n tenk afskiet op die skermkiekie van Call of Duty: Modern Warfare (2019) Infinity Ward / Activision

Die groter deathmatch-span was ‘n goeie geleentheid om die meeste multiplayer-kaarte te sien. Soos Smith tydens die aanbieding gesĂȘ het, Moderne oorlogMultispeler is ontwerp vir verkenning, ‘klim’ en deurkruisings. Daar is verskillende maniere om ‘n gegewe roetepunt te bereik, en hoe groter die kaart, hoe meer strategiese posisies wag om te vind.

As ‘n ewige koeĂ«l spons was ek bly toe Emslie dit sĂȘ Moderne oorlog sou akkommodeer “alle vorme van speel”, of jy nou wil hardloop en skiet, of vyande binne trefafstand skiet en skiet. Selfs kampeerders of ‘posisionele spelers’, soos hy hulle grappend genoem het, kan plekke vind om te bel Call of Duty Modern WarfareNuwe kaarte.

Die uiteindelike doel is om diepte en herhaling tot elke geveg toe te voeg, maar ‘n paar uur praktiese tyd is nie genoeg om volledig te evalueer nie Call of Duty Modern WarfareLangtermynpotensiaal. Uit wat ons wel kan sĂȘ, bereik die multispeler-ervaring sommige van die ander doelwitte, soos om verskillende speelstyle toe te laat en die spelers uit te daag om oor die reeks te dink. Dit kom veral na vore in die skietery, maar dit word ook gesien in groter wedstryde; Die vlak ontwerp laat jou wonder waarheen jy gaan en wat jy gaan doen as jy daar aankom. As dit kom by ‘diepte en herhaalbaarheid’, kan u besluit wanneer Call of Duty Modern Warfare begin op 25 Oktober.