Death Stranding sal ‘n baie maklike modus hê

Death Stranding będzie miał bardzo łatwy tryb 1

Hideo Kojima het onthul dat die komende eksklusiewe Kojima Productions-wedstryd op PS4 Death Stranding sal ‘n baie maklike modus hê vir “film fans”. Death Stranding is ‘n heeltemal ander spel in vergelyking met ander Kojima-werke, waarvan die opvallendste Metal Gear Solid-reeks is – ‘n meer hardcore aksiereeks met verborge aksente met ‘n sprinkel politieke drama en satire.

Death Stranding word deur Kojima self beskryf as ‘n heeltemal nuwe genre in videospeletjies, wat hy “action / thread” noem. Alhoewel Kojima Productions baie sleepwaens vir hierdie titel onthul het, is dit nog steeds onduidelik wat hierdie nuwe genre vir die spel beteken, of hoe die spel van oomblik tot oomblik boeiend sal bly. ‘N Paar dae gelede is ‘n paar nuwe inligting onthul oor die kinders van die brug wat in elke sleepwa gesien kan word.

Gaan voort om te blaai om voort te gaan met die lees Klik op die knoppie hieronder om hierdie artikel vinnig te begin.

Ayako Terashima, Kojima se persoonlike assistent, het ‘n boodskap aan haar Twitter-rekening gestuur dat sy die spel in ‘n baie maklike modus kon voltooi, hoewel sy nie baie ervaring met speletjies het nie. Kojima het toe in detail beskryf waarom hy besluit het om hierdie modus aan te skakel. Volgens Kojima het sommige van die akteurs van die spel wat uit die filmbedryf geëmigreer het (soos Norman Reedus, Mads Mikkelsen en Léa Seydoux) nie eers Pac-Man se eerste vlak voltooi nie. Met die oog hierop, is die regisseur meer geïnspireer deur die toevoeging van ‘n baie maklike modus om ‘n beroep op filmfans te maak, sowel as diegene wat nie so goed vertroud is met speletjies nie, maar steeds die verhaal van Death Stranding wil leer. Aangesien hy self ‘n film-aanhanger is, pas dit by hierdie modus beslis by ‘n produktiewe skepper.

Die vrystelling van Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware het vroeër hierdie jaar debatte veroorsaak onder spelers en kritici oor die moeilikheid om videospeletjies te bekom. Hierdie nuwe moeilikheidsopsie in Death Stranding blyk ‘n verandering in die mentaliteit van Kojima en sy span te wees. In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, kon spelers ‘n hoenderhoed kies wat sou verhoed dat hulle deur vyande opgespoor word. Alhoewel hierdie toerusting beslis nuttig is vir diegene wat op makliker instellings moet speel, kan dit beslis vernederend beskou word as die speler geen ander opsies het nie.

Uiteindelik moet die insluiting van ‘n baie maklike modus waardeer word vir diegene wat minder uitdagings en ‘n meer filmagtige ervaring in Death Stranding wil hê. Gelukkig sal Kojima hierdie keer nie spelers dom laat voel as hulle op ‘n makliker moeilikheidsgraad besluit nie. Dit beteken dat almal dit kan geniet Death Stranding saam wanneer dit op 8 November op PS4 bekendgestel word.

Bron: Hideo Kojima

DC Universe Titans Superman

Titans werp ‘n skaduwee op die League of Justice seisoen 1 fan site