“Die wêreld van sterwende lig 2 sal vier keer groter wees as die eerste”

Paweł Rohleder, tegniese direkteur van Techland Publishing, het ‘n kort onderhoud aan NVIDIA gegee, waar hy ‘n bietjie gepraat het oor Dying Light 2 en hoe dit van die eerste deel verskil. Die spel is vir die eerste keer in die laaste E3 vertoon en het aandag getrek met sy wêreld, speelbaarheid en verbeterde grafika in vergelyking met die eerste deel.

Volgens Rohleder is die kaart vier keer groter as die eerste Dying Light, wat baie sê, omdat dit ten tyde van die vrystelling daarvan in 2015 groot was. Sy het egter ook verduidelik dat dit nie die belangrikste is nie, maar dat die omgewing rondom ons sal verander, afhangende van ons besluite.

Die regte besluite

En dit is omdat Dying Light ‘n oop wêreldtitel is, maar dit is ook ‘n aksie-RPG, dus benewens dinamiese real-time bestryding, sal ons ook deur middel van dialoë moet besluite neem, byvoorbeeld in The Witcher 3. Blykbaar sal sommige besluite sommige streke en ander deel nee, so die grootte van die kaart sal uiteindelik afhang van ons optrede.

‘Elke besluit wat ons neem, sal die wêreld beïnvloed. Ons het byvoorbeeld verskillende weergawes van die kaart in sommige gebiede, en die wêreld is groot, dus sal die uitdaging nog groter wees. Hierdie veranderinge sal ook weerspieël word in navigasie en kunsmatige intelligensie. “

Daar sal baie kombinasies van besluite wees, so die idee is dat die kaart in elke wedstryd verskil en dat elke persoon ‘n ander stadskaart het. Verlede maand het hulle ongeveer 30 minute se spel gewys waar ons kon sien dat daar baie werk aan die dakke van geboue was, iets wat kan verander as ons besluit oor iets wat hierdie mense se lewens beïnvloed.

Hieronder laat ons 30 minute spel, wat nou meer sin maak met die woorde van Paweł Rohleder, ons laat ook u onderhoud met NVIDIA. Dying Light 2 verskyn in 2020 op PlayStation 4, Xbox One en PC.