Dit is maklik om Pokémon in Pokémon Masters te ontwikkel!

Dit is maklik om Pokémon in Pokémon Masters te ontwikkel!

Speel jy Pokémon Masters? Wees dus versigtig, want hierdie pos is vir u baie belangrik. En vandag sal ons dit vir u sê hoe om Pokémon te ontwikkel in Pokémon Masters. Maar u moet daarvan bewus wees, want nie alle Pokémon ontwikkel nie, en die prosedure verskil van tradisionele speletjies.

onthou dat daar is verskillende vennote wat u sal help in die spel, daarom beveel ons aan dat u vertroud is met die beste kompresse in Pokémon Masters.

Alles wat u moet weet oor die evolusie van Pokémon in Pokémon Masters

Hoe om Pokemon te ontwikkel in Pokemon Masters

lo u moet eers evolusie onthou Pokémon in Pokémon Masters is twee dinge:

  • Nie alle Pokemons in die spel ontwikkel nie.
  • Die evolusieprosedure van Pok√©mon is anders vir tradisionele speletjies.

OK nou Waarom anders? Want benewens Pok√©mon wat u op ‘n sekere vlak wil ontwikkel, moet u spesifieke items koop en die uitdaging aangaan. As u dit doen, sal u Pok√©mon ontwikkel, maar kom ons kyk na die voorbeeld van Snivy.

Soos tyd op die eerste foto moet u seker maak dat u Pokémon vlak 30 is. Dit is die basiese vlak vir die eerste evolusie van Sniva, die tweede vlak 45.

As jou Snivy vlak 30 bereik, in die winkel moet u 5 evolusion√™re edelstene koop, is dit ‘n basiese vereiste om toegang tot die uitdaging te kry wat u in staat stel om u Pok√©mon te ontwikkel.

Hoe om Pokémon te ontwikkel in Pokémon Masters 2

Wat moet ek doen nadat ek vlak 30 Pokémon en evolusionêre edelstene gehad het?

Die volgende stap is baie eenvoudig:

  • Tik Avontuur wat in die hoofmenu is.
  • hierdie gaan na die episodes van kompi.
  • Klik op Snivy evolves!

Dit sal u neem tot die uitdaging wat u moet opdoen sodat Snivy uiteindelik in Servine kan ontwikkel.

Hoe om Pokémon te ontwikkel in Pokémon Masters 3

As u ‘n uitdaging het u sal gevra word om twee dinge te bevestig:

  • U wil 5 evolusion√™re edelstene bestee.
  • Ek wil regtig h√™ dat jou Pok√©mon moet ontwikkel.

Ons s√™ dit twee keer sonder ‘n probleem. Wat is die uitdaging? goed eenvoudige stryd teen Junco. Deur hom te verslaan, kan u Pok√©mon ontwikkel.

Hoe om Pokémon te ontwikkel in Pokémon Masters 4

Aanbevelings om Junco in die gesig te staar? onthou dat Snivy het spesiale X-veelvoude, gebruik dit dus twee keer om u spesiale aanval x4 te vermenigvuldig. Op hierdie manier sal u Eneribola harder slaan.

ook Ons beveel aan dat u die Compi-verkeer so gou as moontlik gebruikomdat u die geveg vinniger kan be√ęindig.

Hoe om Pokémon te ontwikkel in Pokémon Masters 5

uiteindelik Nadat u die stryd gewen het, ontwikkel u Pokémon.

Watter Pokémon ontwikkel in Pokémon Masters?

behoorlik daar is baie min van hulledaardie is:

  • Israel en Piplup (ontwikkel in Prinplup, daarna in Empoleon).
  • Cristi en Totodile (ontwikkel in Croconaw, dan Feraligatr).
  • Lyra en Chikorita (ontwikkel in Bayleef en daarna in Meganium).
  • Fredo en Seel (ontwikkel in Dewgong).
  • Nanci en Snivy (ontwikkel in Servine, dan Serperior).
  • Violeta en Surskit (ontwikkel in Masquerain).

‘N Pok√©mon met twee evolusies moet op vlak 45 wees om toegang tot laasgenoemde te verkry.

Wat van Mega Evolution in Pokémon Masters?

Pokemon Masters mega-resolusie

Nie regtig nie mega-evolusies is deel van die kompisbewegings van sommige Pokémon. Daardie is:

  • Agata en Mega Gengar.
  • Blou en Mega Pidgeot.
  • Anton en Mega Beedrill.
  • Karen en Mega Houndoom.
  • Corelia en Mega Lucario.
  • Sabino en Mega Pinsir.

onthou dat mega-evolusie is tydens die geveg teenwoordig. Dit beteken dat Pokémon na normaal terugkeer na verswakking of aan die einde van die geveg. Boonop verander Pokémon-eienskappe en -bewegings soos dit ontwikkel, wanneer dit sterker word.

Tot nou toe al die inligting oor die evolusie in Pokémon Masters. Laat weet ons in die kommentaar as u vrae het. Onthou om na die Pokémon Masters beginnersgids te kyk as u een van diegene is wat aan die begin is.

! funksie (f, b, e, v, n, t, s) {as (f.fbq) terugkeer; n = f.fbq = funksie () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumente): n.queue.push (argumente)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = ‘2.0’; n.queue = (); t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e) (0); s.parentNode.insertBefore (t, s)} (venster, dokument, “script”, “https: //connect.facebook.net/en_US/fbevents.js”);