Doom RTX: Mod adverteer met behulp van Raytracing, maar bied nie …

Doom RTX: Mod adverteer met behulp van Raytracing, maar bied nie ...
Foto: ID sagteware

Aan die begin van die week handel die rondte oor die modifisering van die oorspronklike Doom uit 1993, wat in reële tyd straaltraining moet onderrig – soos die geval was met Quake II RTX. Maar in hierdie geval word die belofte nie nagekom nie. Die titel lyk lekkerder, maar dit is omtrent dit.

Doom RTX is die nuutste weergawe van die klassieke ID-sagteware. Globale beligtingseffekte, insluitend realistiese weerkaatsings, breking, skaduwees, omringing van die omgewing en globale beligting, is die resultaat van ‘n padgebaseerde ligsimulasie.

‘N Groot belofte, niks anders nie

Doom RTX werk nie net op die GeForce GTX 1060 sonder ‘n merkbare afname in prestasie nie. hoe DSOG Daar is ook berig dat mod Doom Remake 4 gebruik en is gebaseer op GZDoom. Alhoewel Doom baie beter lyk, en danksy die geïntegreerde muisbeheer met ‘n gratis uitsig van 360 grade, klink dit soos die huidige titel, maar hierdie tegniek het niks te doen met die berekening van straaltraining nie.

beeld 1 vanaf 6

Idom wat deur id Software ontwikkel is, is in Desember 1993 vrygestel en word beskou as ‘n mylpaal op die gebied van rekenaarspeletjies as gevolg van die 3D-tegnologie wat gebruik is. Tot 2011 was die titel op die indeks.