Fortnite Die ongewilde Turbo Build-veranderinge is ongedaan gemaak

Fortnite Die ongewilde Turbo Build-veranderinge is ongedaan gemaak

Fortnite Ongewilde Turbo Build-veranderinge is ongedaan gemaak 1

Net ‘n dag na die omstrede veranderinge, het Epic Games teruggekeer Fortnite Turbo Build v10.20 verswakkende pleister.

Die oorspronklike veranderinge het die tyd verleng tussen die plasing van strukture met behulp van Turbo Build – spelinstellings wat spelers in staat stel om die bouknoppie te hou en strukture outomaties te plaas – van 0,05 sekondes tot 0,15 sekondes. Dit klink miskien nie na ‘n groot verandering nie, maar vir professionele spelers en vinnige bouers het verdriedubbingstyd ‘n groot verskil gemaak. Sodra opdatering 10.20 in werking getree het, het spelers begin kla oor die veranderinge en probeer uitvind waarom Epic dit gedoen het.

Om aanhangers en spelers te help om die rede vir die verandering te verstaan, het Epic ‘n blogpos by Turbo Building geplaas en verduidelik waarom die veranderinge nodig was. Epic het verduidelik dat die veranderinge ‘n poging was om die voordele van spelers met ‘n lae ping te verminder. Hierdie voordeel was veral duidelik in situasies met skilpaaie en muurwisseling – wanneer een speler in ‘n fort van 1 × 1 staan ​​en ‘n ander speler sy muur probeer vernietig en sy eie herbou. In sulke situasies is die voordeel altyd ‘n speler met ‘n laer ping en ‘n beter verbinding met die bediener.

Die veranderinge het die probleem egter nie regtig opgelos nie, en die hoë ping-speler het nog steeds gesukkel, daarom het Epic besluit om die verandering te ongedaan te maak. Turbo Build sal strukture weer binne 0,05 sekondes plaas. Epic gee egter nie effens vinniger konneksies op nie, omdat dit ‘n nuwe verandering ingestel het om mededingers te help om ‘n gelyke speelveld te handhaaf.

Nadat die struktuur vernietig is, kan spelers dit nie vir 0,15 sekondes vervang nie. As twee spelers terselfdertyd ‘n stuk op dieselfde plek probeer plaas, sal ‘n willekeurige gooi bepaal watter stuk gekies sal word. Alhoewel dit skokkend arbitrêr kan klink, is dit eintlik veel meer as net om die verbindingsnelheid toe te laat om te bepaal wie kan bou.

Alhoewel hierdie verandering aansienlik moet bydra tot ‘n regverdiger stryd tussen spelers met verskillende verbindingsnelhede, sal daar in aanlyn-speletjies altyd ‘n voordeel wees vir almal wat die vinnigste verbinding met die bediener het. Maar ten minste danksy die nuwe Epic-oplossing is daar ‘n kans dat dit die probleem sal oplos sonder om Turbo Build negatief te beïnvloed.