Gears 5 Horde-modus: nuwe inhoud elke drie maande kan …

Gears 5 Horde-modus: nuwe inhoud elke drie maande kan ...


Onthou jy hoe die grootste fout in die bedryf in 2012 die handel in enkelspel-speletjies was?

Destyds was die klem op die poging om spelers wat tweedehandse aanlyn-passies gekoop het, te probeer straf, maar nou, alhoewel ons minder geneig is om ‘n fisieke kopie te hê as ooit tevore, blyk dit dat die trefferfranchises eintlik probeer om u positief te belê na wat die duur van die hoofverhaal oorskry.

Ratte 5Horde Mode is gebaseer op die eenvoudige oorlewingsbeginsel en plaas homself voortdurend op spel, vaardighede, magte, karakters en vermoëns verander. Microsoft hoop dat hierdie ekstra poging om vars te bly, benewens die mededingende multispeler, Gears 5 ‘n langer rakleeftyd sal gee as ander wedstryde in die reeks.

Die Horde-modus van Gears 5 is soortgelyk aan die vorige. U sal vyftig groeiende vyande in die gesig staar, mag en wapens versamel, versterkings bou en die pad na oorwinning vernietig. Wat uitstaan, is die nuwe klem op vaardigheidskaarte en verbeterde voordele wat u karakter versterk en die spelstyl verander namate al hoe slegter karakters klewerig raak.

Meer vaardigheidskaarte word geleidelik ontsluit tydens die spel en wanneer hulle gelyk maak. Elkeen het 14 kaarte wat u kan ontsluit, en u kies vyf om karakter by u toerusting te voeg voordat u in die wedstryd spring.

In die spel kan u ook die wins wat tussen rondes gestel word verbeter deur krag te gebruik om groter voordele te kry. Hierdie kragtige buffs, soos wapenskade, koeldrade en duur van vaardighede – soos u sou verwag – is belangrik as u moeiliker vlakke bereik.

Gekombineer met die karakter se natuurlike vermoëns, is daar ‘n groot aansporing om sinergieë te skep wat ooreenstem met die span. U kan die karakter wat op die teiken skiet, ‘n vaardigheidskaart gee wat ammunisie vir die span met elke kopskoot regenereer en sodoende die voorrade van die eerste lynaanvallers behou sonder om onder druk te skrop.

U moet nog steeds die beheer van die grondgebied maksimeer om soveel krag moontlik te genereer, maar u is nie so gefokus om dinge in Forge in Gears 5 op te bou nie, hierdie persoonlike verbeterings moet net so belangrik wees, dus u moet meer taktiese keuses maak namate rondes vorder.

Wat die karakters self betref, het die koalisie tyd spandeer om ‘n meer diverse grafiek te skep om van te kies. U kies vyf karakters om die span te vul, en die vermiste spelers word deur rooi AI-hemde vervang. Die interessantste toevoeging tot die basiese stel is Jack, ‘n drywende robot wat as ‘n ondersteunende karakter beskou word wat goed is vir nuwe of gemakliker spelers.

Gears 5 Horde-modus: nuwe inhoud elke drie maande kan lei tot die diepste weergawe van Horde 1 ooit

Terwyl hy ‘n konvensionele wapen het met ‘n stakingstraal wat gesnipperde mos en sprinkane tot snippers braai, kan hy ook bondgenote genees en beheer oor vyande neem – selfs sommige – vir ekstra vuurkrag; asof jy ‘n springer kan inplant om die kaart te laat spring of ‘n dodelike veer in die swerm af te vuur.

Dit sweef ook oor klein struikelblokke en dieselfde, so dit het ‘n besliste ander karakter as ander karakters.

Nog ‘n groot deel van die nuus in die Horde Gears 5-modus is gaskarakters wat met behulp van bykomende karakterpakkette ontsluit word: Emile-A239 en Kat-B320 van Halo: Reach en die nuwe weergawe van Sarah Connor van Terminator Dark Fate.

Die lys is in vyf klasse verdeel:

  • Verkenner – Kait
  • Ondersteuning – Jack
  • Aanstootlik – Fahz, JD Fenix ​​en Emile
  • Tank – Marcus en Sarah Connor
  • Ingenieur – Del en Kat

Elke karakter het hul unieke vermoëns bo die basiese klasse, wat ‘n knik vir die tuisreeks vir gaste insluit. Sarah Connor se supervaardigheid gee haar kragtige T2-styl-terugslag, wat ideaal is vir skare beheer, terwyl Reach-karakters klassieke Halo-multispeleritems het – Emile het Drop Shield en Kat the Hologram Decoy.

Gears 5 Horde-modus: nuwe inhoud elke drie maande kan lei tot die diepste weergawe van Horde 2 ooit

Die feit dat die koalisie hom nie volkome geheg het aan die karakter in die heelal nie, maak die Horde-modus ‘n vryer plek om ‘n skerp en bloedige opname van ‘n derde persoon te geniet. Om die tendens van toeganklikheid te balanseer, is daar egter nuwe, baie moeilike probleme wat u kan verander of vermeerder soos u wil. Verskillende kaarte het ook verskillende vaardigheidswysigers sodat hulle so verskillend moontlik is.

Die motivering om die Horde-modus in so ‘n mate te ontwikkel, is natuurlik om u in die omgewing te hou om te betaal vir mikrotransaksies, en hoewel daar geen willekeurige buitekaste is wat u moet betaal vir die meeste karakterskille wat aangebied word nie.

Dit gesê, die koalisie het onderneem om nuwe kaarte gratis na die Horde-modus te bring as deel van hul seisoenale “Operasionele” ondersteuning na die bekendstelling. Na verwagting sal elke operasie ongeveer drie maande duur, en ook nuwe moeilikheidswysigers en nuwe karakters insluit, asook nuwe modusse en aanpassingsopsies. Alles om die metagame van stagnasie te keer en baie nuwe kombinasies te skep om op die slagveld te toets.

U kan self oordeel of dit voldoende is om spelers vanaf 6 September, wanneer Gears 5 vroeg toegang kry, met die volledige weergawe op 10 September, te beoordeel.