Hideo Kojima se gunsteling spel is ‘n onafhanklike 2D platform

Hideo Kojima se gunsteling spel is 'n onafhanklike 2D platform

Hideo Kojima se gunsteling spel van die afgelope vyf jaar is bekend gemaak. In teenstelling met wat sommige van u sou verwag, is die skepper van Death Stranding nie geneig tot speletjies met groot produksiebegrotings of pirotegnieke nie, hy kies eerder skeppings met meer inhoud. Hierdie speletjie is sedert 2016 Inside Playdead.

Praat met Euro Gamer, Kojima onthul dat van sy gunsteling gunstelinge “Super Mario Bros., Portopia Renzoku Satsujin Jiken (The Portopia Serial Murder Case), XEVIOUS and Outer World (Another World in Japan) is.” Kojima het bygevoeg dat die spel waarvan hy die meeste hou “Die laaste vyf jaar is binne.”

OOK: EA stel ‘n rekord van Guinness op vir kommentaar oor Star Wars Battlefront 2 Loot Crate

Binne is ‘n sombere, onafhanklike avontuur met legkaart- en platform-elemente. Dit is ‘n erkende spel wat ‘n geestelike voortsetting is van die atmosfeer-platform afgrond. Dit is die enigste twee wedstryde tot dusver vir die Deense ontwikkelaar Playdead, maar die ateljee het ‘n derde wedstryd.

Dit is maklik om te sien waarom Kojima so baie van Binne hou. Dit is ‘n donker, melancholiese en uiters stylvolle speletjie, geleë in ‘n bleek wêreld waarin daar nooit woorde gepraat word nie. Daar is geen konteks hierin nie, behalwe wat u, die speler, leer deur sy optrede en verkenning. Dit het ‘n dubbelsinnige einde wat oop is vir interpretasie, en hierdie vreemde outjie se reis is een wat spelers waarskynlik lank sal onthou. Kojima sal dit beslis nie in die nabye toekoms vergeet nie.

Playdead breek met die verlede in die derde wedstryd, en gebruik die 3D-landskap om deur die speler te verken. Verskeie konseptuele kunste dui op ‘n wetenskapfiksie-spel waarin die speler ‘n ruimtevaarder is wat op ‘n droë planeet sit.

Hy het ook gepraat oor sy gunsteling spel genaamd Another World, ook bekend as Outer World of Out of This World in sommige streke. Die avontuurfilmspel wat in 1991 deur Éric Chahi vir Delphine Software geskep is, het wyd erkenning verwerf, en die nuutste gunsteling Kojima kan amper beskryf word as die evolusie van hierdie konsep.