Is Gears 5 die nuwe Xbox One-standaard? Digital Foundry is …

 Is Gears 5 die nuwe Xbox One-standaard?  Digital Foundry is ...

Sommige het al daarin geslaag om te verifieer dat Gears 5 een van die skouspelagtigste speletjies is wat ek nog ooit gesien het, en verduidelik dat dit ‘n verwysing in konsoles is. ‘N Speletjie wat oorloop van kwaliteit en ambisie om ‘n ongelooflike spel met een van honderde te bied adjektiewe en kwalifiseerders wat dit kan definieer. Maar dit is ook iets wat statisties getoets kan word, wat gewoonlik in prestasietoetse voorgestel word. Ons het al ‘n paar bewyse gesien van die grootheid van Gears 5 in vergelykings, sowel as die prestasie daarvan in die RTX 2080 Ti, hangende tegniese ontleding wat toon dat Gears 5 ‘n nuwe standaard stel vir Xbox One.

Digital Foundry het tot so ‘n gevolgtrekking gekom, wat ‘n uitgebreide video gepubliseer het wat al die nuanses toon wat The Coalition gebruik het om Gears 5 te ontwikkel.

In hierdie video beskryf hulle in detail wat hy van gehou het, Ratte 5 Dit is ‘n spel wat op enige platform skouspelagtig lyk sonder om die prestasie te verwaarloos. Ons het al gepraat oor die gegewens rakende die resolusie en raamkoers in verskillende modusse en platforms, hoewel ons dit herhaal met die kontras wat Digital Foundry gevind het. Sedert die koalisie het hulle hard gewerk om u in die veldtogmodus te kry, Gears 5 bied 1080 aan@ 30 op Xbox One en Xbox One S en 4K@60 rame per sekonde op Xbox One X. Vir hierdie doel het hulle ‘n aantal tegnologieë gebruik, meestal herhalend, waarmee hulle kon saamwerk Gears 5 is die nuwe Xbox One-standaard.

En dit is moeilik om te regverdig dat u nie hierdie skouspelagtige resultaat in ander speletjies behaal nie, omdat u weet dat instrumente en prosedures baie anders is. As ons vorentoe kyk, kan ons verwag dat die gereedskap wat Microsoft vir Xbox Game Studios altyd so ‘n skouspelagtige resultaat kan lewer. Die resultaat, deur die aspekaspek en die aantal rame per sekonde in die veldtogmodus te stoor, sowel as die effekte van beligting, skaduwees, anti-aliasing en finale verwerking aan te pas, maak die spel ‘n skouspelagtige resultaat.

En daar fokus hulle op die film, waar hulle die reekse wys wat in reële tyd met die enjin afgespeel word en geniet die skouspelagtige einde aan die vertolking van die karakter. Maar evolusie Ratte 5 Kom van alle kante. Ons het gesien dat die spel baie wyer en meer ontwikkel is, met oop kaarte en vir die eerste keer, met ‘n gevarieerde kleurpalet, afhangende van die scenario’s. Hierdie keer is hul diversiteit baie interessant, waardeur Gears 5 ‘n speletjie is wat dit benodig maksimum voordele van die kleurpalet en selfs HDR.

Op grond van statistieke oor Digital Foundry, word elke nuanse deeglik ontleed, wat ‘n indrukwekkende prestasie op Xbox One X aandui, hoewel die raamkoers op ‘n baie spesifieke tydstip met enkele punte kan daal. Ons praat van ‘n oorweldigende kwaliteit spel wat baie aksie het en wat opgee 60 rame per sekonde in 4K-resolusie. Om hierdie snelheid te handhaaf, word sommige truuks gebruik, soos Aanpasbare vertikale sinchronisasie, dit veroorsaak skeuring, maar handhaaf die prestasie redelik goed. Dit is iets wat opgemerk word, maar dit beïnvloed nie die ervaring nie. ‘N Truuk om spelstabiliteit te handhaaf Daar word verwag dat Xbox One S dit tot 30 rame per sekonde sal verlaag, verminder ook die resolusie tot 1080p In hierdie geval kan ons meer verbaas wees, want deur hierdie twee omstandighede te red, Ratte 5 Dit blyk dat dit netheid en algehele afwerking en besonderhede behou. Dit is nie waar nie, maar dit is belangrik dat wanneer u speel, die nuanses nie opgemerk word soos verwag is nie.

Die verrassendste is dit Ratte 5 Dit stel ‘n plaaslike multispeler-modus bekend op ‘n gesplete skerm wat perfek werk met alles waarmee u drie speletjies gelyktydig kan skuif. Albei in Xbox One X, soos die res van die Xbox One, word die raamkoers vasgestel op 30 rame per sekonde danksy hierdie een van die mees skouspelagtige speletjies van hierdie geslag in die geselskap van vriende. Natuurlik, as u doel is om te slaan aanlyn multispeler, weet jy dat Gears 5 60 rame per sekonde bied op elke platform in hierdie omgewing. Met al hierdie dinge, en soos ons gesê het, wag ons ongeduldig, danksy bewese ontleding Digitale gieterij, ratte 5 Op die gebied van tegnologie sou dit ‘n Xbox One-standaard word.

Is Gears 5 die nuwe Xbox One-standaard?  Digital Foundry bevestig dit

Ratte-analise 5

‘N Speletjie wat u kan gebruik, wat tans via vroeë toegang beskikbaar is, maar u moet net wag tot 10 September geniet dit As u ‘n Xbox Game Pass-intekenaar is, sal u nie ‘n probleem hê om hierdie juweel uit ‘n eksklusiewe katalogus te kontroleer nie. Indien nie, kan u die lees van ons analise u meer help as om hierdie prestasietoets en tegniese ontleding te kyk.