League of Legends 9.14 PBE: Aatrox, Akali, Galio, Lux, Mordekaiser, Pyke …

League of Legends 9.14 PBE: Aatrox, Akali, Galio, Lux, Mordekaiser, Pyke ...

Nuwe balansveranderings is hierdie week in 9.14 PBE gevoeg, met die fokus op verdere verbetering Akali. Blitzcrank. Bard. Cassiopeia, Fizz, Galio, Jayce, Lux, Pyke, en baie ander. Die wisselkoers is nog nie finaal nie, en meer balansveranderings is aangebring vir die League of Legends-helde wat hieronder gelys word. Hierdie PBE-siklus duur 3 weke en bevat baie inhoud wat kan verander tot volgende week wanneer opdatering 9.14 op 17 Julie begin.

9.14 Veranderings in die PBE-balans

Die volgende kampioene: Akali. Blitzcrank. Bard. Cassiopeia, Fizz, Galio, Jayce, Leona, Lux, Pyke, Swain, en Ryze – maak meer veranderings hier op die PBE LoL-bediener (3 Julie).

Bard. Cassiopeia, Galio, Leona, Lux, en Silas maak hier ‘n paar ander veranderinge (4 Julie).

Aatrox

Basiese statistieke:

  • HP herlewing per vlak verhoog op .2 – vanaf .15

R – Wêreld Ender

  • koel af verlate tot 120/100/80 – vanaf 140/120/100
  • (weg) Herleef
  • genesende versterker verhoog tot 50/60/70% – vanaf 40/55/70%

Akali

Laasgenoemde winste word vergelyk met lewende waardes:

Basiese statistieke

  • MR databasis verhoog tot 37 – vanaf 32.1

V – Vyfpuntimpak

  • AP-verhouding verhoog tot 60% – van 50%

Blitzcrank

R – Statiese veld

  • koel af verhoog tot 60/45/30 – vanaf 60/40/20

Bard

Basiese statistieke

  • basis HP verhoog tot 575 – vanaf 535
  • basiese herlewing van HP verlate tot 1.1 – vanaf 1.5

Cassiopeia

Basiese statistieke

  • basis HP verhoog tot 575 – vanaf 537
  • HP per vlak verhoog tot 90 – vanaf 87
  • basiese wapenrusting verlate tot 20 – vanaf 25

spot

P – Agile Warrior

  • basiese skadevermindering verlate tot 4 – vanaf 5

Gallo

V – Winde van oorlog

  • skade verhoog tot 80/115/150/185/220 – vanaf 70/105/140/175/210 (live statistieke)

W – Durand se skild

  • vermindering van magiese skade op 100 MR bonusse verhoog tot (12%) – van (8%)
  • vermindering van fisiese skade verlate na (33,3% vermindering van magiese skade) – vanaf (50% vermindering van magiese skade)

Jayce

Basiese statistieke

  • AD basis verlate tot 54 – vanaf 58
  • AD per vlak verhoog tot 4,25 – vanaf 3,5

Cannon Q – Skokontploffing

  • skade verlate op (55/105/155/205/255/305) – vanaf (55/110/165/220/275/330)

Kennen

Basiese statistieke

  • AD basis verlate tot 48 – vanaf 50.544
  • AD per vlak verhoog tot 3,75 – vanaf 3,3
  • aanval spoed verlate tot .625 – vanaf .69

E – Weerlig

  • aanval spoed verhoog tot 40/50/60/70/80% – vanaf 30/40/50/60/70%

Leona

V – Voor-dagbreekskild

  • koel af teruggetrokke tot 6 – vanaf 5
  • pragtige tyd teruggetrokke tot 1 s – vanaf 0,75 s

Lux

W – Prismatiese versperring

  • skildwaarde teruggetrokke op (50/65/80/95/110 (+ 20% AP)) – vanaf (50/70/90/110/130 (+ 30% AP))

Mordekaiser

Passiewe modus – toename in duisternis

  • skade verander tot (5-15.2) – vanaf (8-25)
  • Doodsgreep (E) magiese penetrasie verlate tot 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% – vanaf 5/10/15/20/25%

Neeko

Basiese statistieke:

  • AD basis verlate tot 48 – vanaf 52
  • AD / vlak verhoog tot 2,5 – vanaf 2
  • aanval spoed verlate na .625 – vanaf .645
  • aanval spoed / vlak verhoog tot 3 – vanaf 2,5

W – vorm splitter

  • passiewe bewegingsnelheid verlate tot 10/15/20/25/30% – vanaf 20/25/30/35/40%

Pyke

R – Dood van onder

  • AD-verhouding verlate tot 150% – vanaf 200%
  • skade teruggetrokke na (250/290/330/370/400/430/450/470/490/510/530/540/550 (+ 80% nC) (+ 150% dodelikheid)) – vanaf (250/350/450 (+ 150% nC) (+ 200% sterfte))
  • (verander) Kom terug na “Teenstanders wat nie geneem is nie, neem 50% skade aan” met slegs kampioene

Ryze

W – Prison of Runes

  • AP-verhouding verhoog tot 70% – van 60%
  • koel af verlate tot 12/11/10/9/8 – vanaf 13/12/11/10/9

boer

Basiese statistieke

  • HP per vlak verlate tot 85 van 90
  • reeks aanvalle verlate tot 525 vanaf 550

V – Hand van die dood

  • koel af verhoog tot 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 – vanaf 9 / 7.5 / 6 / 4.5 / 3

R – Demoniese hemelvaart

  • Skade van Demoniese Smash verander tot 100/150/200 (+ 50% AP) + 75% genees skade

Silas

Basiese statistieke

  • HP herlewing verlate tot 1,4 – vanaf 1,5

E – Abscond / ontvoering

  • mana koste verander tot 65 op alle vlakke – vanaf 55/60/65/70/45

W – Kingslayer (W)

  • (weg) sal wees geen genees groot skade aan monsters

Yuumi

Yuumi het steeds ‘n hoë pro-teenwoordigheid en ons verwag dat dit erger sal wees as Karma verswak word. Ons doel is om op vroeë vlakke swakheid te open en sy krag later grotendeels ongeskonde te laat.

Basies probeer ons dit bereik deur mana gating te gebruik (ons verwag dat dit mana-probleme redelik vinnig met items sal oplos). Om van die passiewe vaardigheidsmana te slaan, is ‘n poging om buitensporige professionele spelers te slaan wat dit tydens koeldrank kan gebruik. ” – die konteks van Yuumi-veranderinge, voorsien deur die ontwerper van Yuumi, Riot Maxw3ll.

Passief – Bop’N’Block

  • (weg) sal mana nie herstel nie
  • skild verander op (50/300) vanaf (80-300)

Q – Omkringkoepel

  • mana koste verhoog tot 75/80/85/90/95/100 – vanaf 60/65/70/75/80/85
  • verhoogde skade verander tot (50/95/140/185/230/275 (+ 65% AP)) – vanaf (60/105/150/195/240/285 (+ 60% AP))

E – Zoomie

  • mana koste verlate tot 30/40/50/60/70 vanaf 60/65/70/75/80
  • maksimum genesing verhoog tot (2,5x basislynbehandelingswaarde) – vanaf (2x basislynbehandelingswaarde)

Kyk hier vir meer liga-opdaterings in Update 9.14 en nuus. Gaan na ons TFT-bladsy vir opdaterings of gidse oor Teamfight Tactics.