√Ėffentliche Vorschau von Microsoft Project xCloud Game Streaming Service Registrierung ge√∂ffnet …

√Ėffentliche Vorschau von Microsoft Project xCloud Game Streaming Service Registrierung ge√∂ffnet ...

Das Angebot von Microsoft f√ľr mobiles Spielen √ľber die Cloud wird bald ver√∂ffentlicht, zumindest in den USA, Gro√übritannien und S√ľdkorea.

Die Registrierung f√ľr Project xCloud wurde ge√∂ffnet, und Microsoft gibt an, dass die Spieler w√§hrend der √∂ffentlichen Vorschau langsam eingebunden werden. Die Ank√ľndigung wird mit vier Ausnahmen auf Xbox One ver√∂ffentlicht: Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct und Sea of ‚Äč‚ÄčThieves. Weitere Spiele folgen sp√§ter. Zumindest f√ľr den Moment muss niemand etwas anderes als ein Android-Telefon oder -Tablet kaufen oder besitzen. Dies ist derzeit die einzige Plattform, auf der Microsoft Game Streaming verf√ľgbar sein wird. Die App wird in den kommenden Wochen verf√ľgbar sein und alle Spiele werden online in der Cloud gestreamt.

“Die Vorschau wird fortgesetzt, bis die Kunden regelm√§√üig √ľber gro√üen Spa√ü berichten und die Technologie unseren internen Qualit√§tsstandards entspricht”, sagte Kareem Choudhry, Microsoft-Vizepr√§sident von xCloud Project, in einem Blogbeitrag.

Es bleibt die Frage offen, ob es in den USA gen√ľgend drahtlose Infrastruktur (oder Kunden) gibt, um dieses oder Googles eigenes Cloud-Gaming-Angebot Stadia zu unterst√ľtzen. Spiele wie Gears 5 und Halo 5 produzieren 4K-Bilder mit 60 Bildern pro Sekunde. Dies ist eine gro√üe Nachfrage nach Konsolenprozessoren, geschweige denn nach Streaming – ein Prozess, bei dem Benutzereingaben aufgezeichnet und diese Daten an einen Cloud-Server gesendet werden m√ľssen. Rendern Sie die resultierende Aktion, komprimieren Sie diese Daten, senden Sie sie an den Benutzer zur√ľck und entpacken Sie sie.

Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum dieses Projekt in S√ľdkorea stattfindet, dem Land mit den schnellsten Internetgeschwindigkeiten der Welt, in dem der gr√∂√üte Teil seiner gr√∂√üten Stadt in Highspeed-WLAN getaucht ist. S√ľdkorea hatte letzten Monat den weltweit schnellsten Durchschnitt der mobilen Internetgeschwindigkeit, und bis 2015 hatte das Land eine Internetdurchdringungsrate von 90 Prozent.

Anfang September gab Microsoft eine Partnerschaft mit dem koreanischen Konglomerat SK Telecom bekannt, um 5G-basierte Spiele √ľber Project xCloud bereitzustellen. In den USA und Gro√übritannien sind xCloud-Partner T-Mobile bzw. Vodafone. Microsoft betont, dass dies nur “technische Partnerschaften” zur Optimierung sind und dass jeder Betreiberdienst funktionieren wird.

Die einzigen Voraussetzungen f√ľr die Teilnahme an der Vorschau: Android 6.0 oder h√∂her Telefon oder Tablet mit Bluetooth 4.0, Microsoft-Konto und Bluetooth One Xbox One-Controller.

In Verbindung mit dem wachsenden Erfolg des Xbox Game Pass (mit dem monatlichen Abonnement k√∂nnen Sie ausgew√§hlte √Ä-la-carte-Spiele herunterladen) und der Einf√ľhrung der Disc-freien Xbox One S setzt Microsoft auf eine vollst√§ndig digitale Zukunft der Spiele. Gears 5 wurde XBox Game Pass-Abonnenten kostenlos angeboten. Damit ist der Dienst am Er√∂ffnungswochenende mit 3 Millionen Spielern der erfolgreichste Dienst.

Stephen Totilo, Chefredakteur von Kotaku, hat den drahtlosen xCloud-Dienst auf der Electronic Entertainment Expo in diesem Jahr ausprobiert und erkl√§rt, dass Halo 5 “gut funktioniert” und realistisch erscheint, um das Spiel zu testen, wenn Sie nicht an Ihrer Konsole sitzen, aber nicht genug, um es einfach zu machen Schuppen Sie Ihr Zuhause.

© Die Washington Post 2019