Ratte 5 word erken vir sy toeganklikheidsopsies

Ratte 5 word erken vir sy toeganklikheidsopsies

Ratte 5 is geprys vir uitstekende toegangsopsies vir dowes en gehoorgestremdes.

Ratte 5 is die grootste Xbox-treffer hierdie jaar. Dit is ook die eerste interne produksie van die platform wat groot vordering gemaak het met die toeganklikheid.

Can I Play That, ‘n webwerf wat gewy is aan die hersiening van die beskikbaarheid van speletjies, het Gears 5 ‘n uitstekende telling gegee om dowe spelers en gehoorgestremde belangrike aanpassingsopsies aan te bied.

Dit begin alles met die manier waarop Gears 5 hierdie opsies bied, met die ondertitelskakeling en die keuse van grootte op die eerste skerm, sodat mense met gehoorgestremdheid nie hoef te wag totdat hulle hierdie opsie later in die instellingsmenu kan oorskakel nie, wat in sommige gevalle nie is sigbaar vir die eerste afdeling van die spel.

Die onderskrifte self is uniek onder wat u gewoonlik in speletjies sien. Die skepper van The Coalition het gesorg dat die onderskrifte nie net gesproke dialoog oordra nie, maar ook klankeffekte soos radiovervorming spesifiseer en selfs aandui of die lyne gepraat word deur die karakter wat op die toneel aanwesig is of deur die radio. Die speletjie stuur ook geluide en uitdrukkings oor wat gewoonlik ondertitels weggelaat word – soos pouse, afkeurende klanke en geknetter van pyn.

Die Gears 5-onderskrifte het nog ‘n groot voordeel: die speler word gewaarsku wanneer die gevegsmusiek stop, wat beteken dat die ontmoeting verby is. Dit is een van die dinge wat die meeste van ons as vanselfsprekend aanvaar, maar dit is moontlik nie vir dowes moontlik nie.

Gears 5-toeganklikheidopsies sluit spel en grafika in. In die oorsig is daar leesbare koeëlmerkers en ‘n akkurate skade-aanwyser waarmee u maklik kan opspoor wie u skiet. Gears 5 bied die opsie om ‘n klewerige doelwit te rig wat spelers met ledemate en probleme ervaar.

Spelkontroles kan heeltemal verander word, wat ‘n verdere voordeel is vir spelers wat pasgemaakte beheerders gebruik.

Microsoft streef onlangs daarna om die beskikbaarheid van speletjies te verhoog, wat neerkom op die vrystelling van die Xbox-aanpasbare beheerder. Dit is wonderlik om te sien dat dieselfde toewyding ook van toepassing is op haar speletjies.