Regeln des Pariser Gerichts Steam-Benutzer sollten in der Lage sein, ihre Spiele weiterzuverkaufen

Regeln des Pariser Gerichts Steam-Benutzer sollten in der Lage sein, ihre Spiele weiterzuverkaufen

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Das Pariser Bezirksgericht hat entschieden, dass Steam-Nutzer das Recht haben, Spiele, die sie auf der digitalen Plattform kaufen, weiterzuverkaufen.

Im Jahr 2015 wurde von der Verbrauchergruppe “UFC-Que Choisir” ein Fall gegen Valves Digital Store eingereicht, mit dem Hauptanliegen, dass digitale Spiele sowohl fĂŒr den Wiederverkauf als auch fĂŒr physische Spiele in Frage kommen sollten .

Jetzt geben Next Impact und Numerama (mit englischer Übersetzung zu r / Games on Reddit) bekannt, dass das Bezirksgericht in Paris entschieden hat, dass das Steam-Abonnentenabkommen gegen europĂ€isches Recht verstĂ¶ĂŸt.

Der Richter zitierte ein Urteil des EuropĂ€ischen Gerichtshofs aus dem Jahr 2012, in dem festgestellt wurde, dass Transaktionen mit digitalen Waren eine Übertragung des Eigentums und aller damit verbundenen Rechte beinhalten. Obwohl die Vereinbarung auf Abonnements basiert, entschied das Gericht, dass Benutzer Lizenzen kaufen, was bedeutet, dass EU-Recht gilt. Zumindest fĂŒr Steam-Nutzer in Frankreich und der EuropĂ€ischen Union.

“(Valve) kann dem Weiterverkauf dieser Kopie nicht mehr widersprechen … auch wenn der Erstkauf per Download erfolgt.”

14 andere Klauseln und Bedingungen in einem Steam-Abonnentenvertrag wurden ebenfalls als “ungeschrieben” eingestuft (eine Klausel, die nach EU-Recht unfair und illegal ist). Dies beinhaltet, dass Valve den Inhalt von Steam Wallet-Geldern nicht behalten kann, wenn ein Benutzer die Plattform verlĂ€sst, und dass Benutzer auf Anfrage eine RĂŒckerstattung erhalten sollten.

Sie geben auch an, dass Valve die Verantwortung ĂŒbernehmen sollte, wenn ein Spiel von der Plattform dem Benutzer Schaden zufĂŒgt (z. B. den Betrieb des Computers beschĂ€digt), selbst wenn es sich um eine Beta-Version handelt. ErklĂ€ren Sie außerdem, wie ein Benutzer aufgrund von Fehlverhalten den Zugriff auf seine Steam-Bibliothek verlieren kann.

Eine andere Entscheidung besagte, dass Valve sein Eigentum an Mods und benutzergenerierten Inhalten einschrÀnken muss. Aufgrund des Steam-Workshops (und der Art und Weise, wie der Inhalt einiger Inhalte offiziell wird und verkauft wird, z. B. via Team Fortress 2), dies wird sicherlich einige interessante Reaktionen von Valve auslösen.

Wenn Valve sich weigert, dieser Entscheidung innerhalb eines Monats nachzukommen, muss es fĂŒr bis zu sechs Monate eine Geldstrafe von 3.000 EUR pro Tag zahlen. WĂ€hrend UFC-Que Choisir plant, Ă€hnliche Maßnahmen gegen andere Plattformen zu ergreifen (dies könnte beispielsweise Good Old Games und den Epic Game Store umfassen), hat Valve weiterhin das Recht, Berufung einzulegen.

Doug Lombardi, Vice President Marketing bei Valve, gab eine kurze ErklÀrung von PC Gamer ab, in der dies bestÀtigt wurde.

„Wir sind mit dem Urteil des Pariser Gerichts erster Instanz nicht einverstanden und werden dagegen Berufung einlegen. Die Entscheidung hat keine Auswirkungen auf Steam, solange der Fall angefochten wird. “”

Dies sollte nicht mit einem anderen Rechtsstreit in der EU verwechselt werden, an dem Valve derzeit beteiligt ist. WĂ€hrend fĂŒnf andere Videospielunternehmen den Geoblocking-Fall beigelegt haben, hat Valve beschlossen, den Kartellfall zu bekĂ€mpfen.

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