Remedy werk aan prestasieprobleme met Control PS4 en Xbox One

Remedy werk aan prestasieprobleme met Control PS4 en Xbox One

Remedy werk aan prestasieprobleme met Control PS4 en Xbox One 1

Die nuutste Remedy-speletjie, beheer, ontvang ongewone lof van aanhangers en kritici. Maar sedert die première hierdie week het spelers verskillende soorte uitvoeringsaangeleenthede teëgekom, veral op konsoles. Die ontwikkelaar het die gehuil van spelers gehoor en volgens ‘n verklaring wat Vrydagoggend gepubliseer is, werk hy aan die oplossing van enkele van die ongewoonste probleme in die spel.

Alhoewel die rekenaarweergawe sy eie probleme het, is hulle subtiel in vergelyking met die probleme wat sommige spelers op PlayStation 4 en Xbox One het, waar die spel nie baie goed werk nie. Soos Digital Foundry aandui in die verdeling van spelprestasies, is die aantal rame per sekonde ‘n spesiale probleem. Dit kan op standaardtoestelle tot 10 rame per sekonde daal, wat die spel byna heeltemal onmoontlik maak om te speel.

Remedy sê hy werk om hierdie probleme op te los, maar dit sal nie maklik wees om op te los nie. Dit sal ‘n geruime tyd duur, en Remedy wil hê dat spelers moet weet dat ontwikkelaars reeds hard werk en in die toekoms updates sal hê.

Spelers op die rekenaar het ook probleme, veral met die nuwe ras Nvidia RTX-grafiese kaarte. Volgens Remedy sal die meeste van hierdie probleme eenvoudig opgelos word deur die bestuurders van die kaart op te dateer. Intussen sal spelers wat bewegingsvervaagings en filmkorrelinstellings wil verwyder, dit kan doen sodra die volgende opdatering plaasvind.

Remedy beplan ook om binnekort verbeterings aan die kaart in die speletjie te voeg. Die huidige kaart laai soms nie heeltemal nie. Oor die algemeen wys dit net plekke, en gee spelers nie genoeg idee van hoe om hulle te bereik nie. Die opgedateerde kaart moet belangrike inligting beter prioritiseer en verseker dat alles korrek vertoon word.

Die byvoeging wat nie die spel sal betree nie, is die hoë dinamiese omvang. Dit staan ​​ook bekend as HDR en brei die beskikbare kleurpalet uit en verhoog die kontrasverhouding, wat speletjies meer aanskoulike kleure en meer aggressiewe beligting gee. beheer dit het reeds ongelooflike effekte in die spel, waaronder ‘n paar van die beste strale-naspeurings, maar dit ondersteun nie HDR nie en sal ook nie in die toekoms wees nie. In plaas daarvan besluit Remedy om te fokus op groter toevoegings tot die spel, soos die komende fotomodus.

Die oplossing het nie ‘n presiese datum bepaal nie beheerNog ‘n opdatering, maar volgens hierdie verklaring moet dit vrygestel word “in die middel of einde September”.