Sega eskaliert Kriege mit der Repro-Konsole mit ihrem exzellenten Genesis Mini

Sega eskaluje wojny z konsolą Repro dzięki doskonaƂej Genesis Mini 1

Segas klassische SpielbemĂŒhungen in den letzten Jahren waren beispielsweise inkonsistent. WĂ€hrend ihre Neuveröffentlichungen in der Sega-Ära herausragende Beispiele fĂŒr die Erhaltung und Neuerstellung klassischer Arcade- und Konsolentitel waren, waren ihre Mini-Genesis-Konsolen eine Katastrophe. Diese jĂ€hrlichen Genesis-Systeme, die von einer Firma namens AtGames hergestellt wurden, sollten angeblich genaue, minimierte Nachbildungen der beliebten 16-Bit-Konsole sein (selbst mit den originalen Genesis-Karten). In der Praxis waren sie jedoch eine Beleidigung von Segas klassischem Erbe. AtGames-Konsolen, die sich durch kitschige Emulation, visuelle Störungen, ohrenschĂ€digende Audioausgabe und InkompatibilitĂ€t mit batteriebetriebenen Kassetten auszeichnen, sind ein Lehrbuchbeispiel dafĂŒr, wie man die Geschichte von Videospielen nicht behandelt.

In der diesjĂ€hrigen Mini-Genesis hat Sega die Dinge jedoch endlich besser gemacht. WĂ€hrend der Genesis Mini die UnterstĂŒtzung Ă€lterer Systeme fĂŒr die Originalpatronen durch 42 Backen im Spiel verliert, gleicht er diesen Verlust aus, indem er jeden anderen Aspekt des Gesamterlebnisses erheblich verbessert. Der Genesis Mini ist nicht ohne eine Handvoll MĂ€ngel, aber dies sind eher kleine Probleme. Die hervorragende SystemqualitĂ€t trĂ€gt wesentlich dazu bei, bittere Erinnerungen an die AtGames-Jahre zu beseitigen, und ĂŒberspringt das System, fĂŒr das es eindeutig als Konkurrent konzipiert wurde: den Nintendo Super NES Classic.

Wie der Super NES Classic ist der Genesis mini eine maßstabsgetreue Nachbildung der von ihm imitierten Konsole – in diesem Fall je nach Region das Genesis Model 1 oder Mega Drive. Das Design ist so einzigartig, dass der amerikanische Mini-Kartensteckplatz (einschließlich der funktionierenden, federbelasteten Laschen) nicht mit den Reproduktionen der japanischen Mini-Patronen ĂŒbereinstimmt, die Sega auf der diesjĂ€hrigen Tokyo Game Show als SammlerstĂŒcke fĂŒr den Anschluss an den japanischen Mega Drive Mini verkauft hat. Die Originalwagen hatten in jeder Region leicht unterschiedliche GrĂ¶ĂŸen und Formen, ebenso wie die Mini-Wagen und Konsolenschlitze, in die sie passen sollten.

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Dies ist natĂŒrlich nur eine kosmetische Laune, die die tatsĂ€chliche Funktion der Maschine nicht beeintrĂ€chtigt. Aber es ist ein Beweis fĂŒr die Treue, die Sega in dieses kleine USB-Gaming-System investiert hat – und natĂŒrlich fĂŒr die großartige Arbeit des M2-Entwicklers, der die meisten schweren Nutzlasten im Mini bewĂ€ltigt hat. FĂŒr Sega-Fans (und klassische Spiele) ist die Mini-Plus-M2-Paarung die beste Kombination, die man sich vorstellen kann. Der M2 hat seinen Namen von einer Reihe von High-End-Retrogaming-BemĂŒhungen in den letzten Jahren, aber ihre beste Arbeit drehte sich immer um Sega. Sie sind ein Talent fĂŒr die Veröffentlichung von Sega Ages Switch, ehemals 3DS, und frĂŒher PlayStation 2. Team M2 arbeitet nicht nur seit 15 Jahren eng mit der Genesis-Emulation zusammen, sondern hat auch großen Respekt vor der Wiederherstellung des klassischen Spielerlebnisses.

Der Mini enthĂ€lt keine der ĂŒberdurchschnittlichen Funktionen wie die Kreiselsimulation der M2-Bewegungsgarderobe, die in 3DS-LebenslĂ€ufen wie Super Hang-On und Galaxy Force II enthalten ist, aber der Mini ist das nĂ€chstbeste, um diese Spiele mit OriginalausrĂŒstung auf analogem High-End-Fernsehen zu spielen. Vorsichtige Spieler bemerken möglicherweise eine leichte Eingabe- und Audioverzögerung, und die darin enthaltenen Genesis-Wiedergabecontroller erscheinen dĂŒnner und reagieren weniger als die entsprechende Hardware. Dies ist jedoch der einzige Bereich, in dem der Genesis Mini mit der Super NES Classic Edition nicht erreicht (oder ĂŒbertroffen) wird. . Im Übrigen sind Sega und M2 die perfekte Kombination aus Nostalgie, Treue und Vielfalt.

FĂŒr den Anfang enthĂ€lt dieses System mehr als doppelt so viele Spiele wie Super NES mini. Dies macht es zu einer interessanteren Behandlungsform als konkurrierende Minisysteme. WĂ€hrend viele der offensichtlichen Optionen hier enthalten sind – die Sonics und Streets of Rages, die wir in einer Anzeige fĂŒr das Museum gesehen haben – hat der Genesis Mini auch einige tiefere Schnitte. Spiele wie Alicia Dragoon und Road Rash 2 werden nicht die Liste der Besten in Genesis anfĂŒhren, aber ihre Aufnahme gibt den Verbrauchern einen besseren Eindruck von den Extremen, die die tatsĂ€chliche Aufstellung der Originalkonsole definiert haben, als dies möglich gewesen wĂ€re, wenn man sich an die sicherere und am besten bewertete Auswahl gehalten hĂ€tte.

Noch beeindruckender ist, dass Sega einige echte RaritĂ€ten und nie zuvor gesehene Kreationen herausgebracht hat. Zum Beispiel ist Mega Man: The Wily Wars nicht so gut wie die von ihm kompilierten NES Mega Man-Spiele, aber die aktuelle Genesis-Version hat es nie in die US-Patrone geschafft. Exklusiv lange verlorener Sega Channel-Download-Service außerhalb Japans. Monster World 4, die letzte 16-Bit-Fortsetzung von Wonder Boy, war nur in Japan verfĂŒgbar, bis es vor zehn Jahren auf Xbox Live Arcade lokalisiert wurde. Genesis Mini repatriiert das Spiel mit OriginalausrĂŒstung und englischem Text fĂŒr Amerikaner. Es gibt auch ein Darius-Spiel, das ein offizielles Remake einer Fan-Kunst zu sein scheint, und eine Version von Tetris, deren UrsprĂŒnge von Unsicherheit geprĂ€gt sind. Es ist eine riskantere Liste als die Mini-Konsolen von Nintendo und Sony, und selbst der eingefleischte Sega-Enthusiast wird hier etwas Neues finden.

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Es ist schwer, sich nicht ĂŒber die sichtbareren Abwesenheiten auf dem Mini zu beschweren. Es gibt immer noch keine Sonic & Knuckles-Verriegelungsoption, und die HinzufĂŒgung von Thunder Force III ĂŒber die höhere Blitzkraft scheint ein echter Mangel zu sein. Ebenso wĂŒrde niemand, der bei klarem Verstand ist, die schreckliche Genesis-Konvertierung von Virtua Fighter 2 gegenĂŒber allem anderen vorziehen. Mini hat keine Sega-CD oder 32X-Spiele, die (entgegen der weit verbreiteten Meinung im Internet) oft ziemlich gut waren und eine ReprĂ€sentation verdienen. Trotzdem gibt es hier eine Menge großartiger Dinge, die bei anderen Sega-Builds selten auftauchen: Capcoms Verkaufssystem Strider-Konvertierung, zwei gute Disney-Spiele (dh zwei Spiele, die nicht der König der Löwen sind), die unkonventionelle Konami Genesis setzt Castlevania und Contra fort, die besten RPG-Spiele wie Phantasy Star IV und Legend of Oasis und mehr.

Der M2 hat eine anstĂ€ndige Auswahl an Anzeigeoptionen fĂŒr den Genesis Mini veröffentlicht. Es gibt keine Möglichkeit, die Grafik und den Sound wie im High-End-Klon Analogue Sg Genesis zu optimieren, aber fĂŒr ein einfaches Gadget auf Verbraucherebene ist dies der Fall. Sie können ein pixelgenaues Bild auswĂ€hlen, den Bildschirm dehnen, um einen breiten Monitor zu fĂŒllen (Hinweis: Tun Sie dies nicht), simulierte Scanlinien hinzufĂŒgen, um intensive Pixelbilder zu mildern, und eine Handvoll grafischer RĂ€nder um den Bildschirm kleben. Es enthĂ€lt auch SpeicherzustĂ€nde, damit Sie endlich das Ende von Sonic 1 oder Comix Zone sehen können. Es ist alles Standard, aber der Mini macht es gut.

WĂ€hrend es beim Genesis Mini (insbesondere bei den Controllern) sicherlich Verbesserungspotenzial gibt, sind die meisten Nachteile völlig subjektiv. Selbst mit großzĂŒgigen 42 Spielen in der Bibliothek gibt es keine Auswahlkombinationen fĂŒr jeden Sega-Fan. Wie bei allen anderen Mini-Konsolen auf dem Markt ist dies eine versiegelte Box, die keine Möglichkeit bietet, Systemsoftware zu aktualisieren, neue Spielauswahlen hinzuzufĂŒgen oder etwas anderes zu tun, als Dutzende der enthaltenen Spiele zu spielen. Er macht es aber gut und das ist wirklich der Kern der Übung. Es legt auch die Messlatte fĂŒr QualitĂ€t, Detailgenauigkeit und Auswahl gegenĂŒber den vorherigen Mini-Konsolen höher.

Der Genesis Mini wird so etwas wie einen modifizierten Sega Genesis oder Analogue Sg nicht ersetzen – ist es aber nicht. Es ist eine kostengĂŒnstige Möglichkeit, viele großartige Genesis-Spiele auf Ihrem HD-Fernseher zu spielen, da Plug-and-Play einfach ist (das einzige Setup besteht darin, das mitgelieferte HDMI-Kabel und das USB-Netzkabel anzuschließen) und die Wiedergabetreue sowohl der Konsolen- als auch der vorinstallierten Spiele alle frĂŒheren Genesis-Minispiele ĂŒbertrifft. und sogar die neueste Version der Sega Genesis Collection fĂŒr PC / Konsole. Es bietet einen riesigen Knall fĂŒr das Geld und ist eine großartige Gelegenheit, eine große Auswahl an 16-Bit-Hits und Unbestimmtheiten noch einmal zu erleben (oder zum ersten Mal zu erleben). Es ist die beste Minikonsole auf dem Markt
 zumindest bis der Mini TurboGrafx-16 nĂ€chstes Jahr herauskommt. Es sieht so aus, als wĂŒrden die 16-Bit-Konsolenkriege nie wirklich enden.

Die moderne Genesis-Erfahrung: Wie sich der Mini stapelt

Wenn Sie Genesis-Spiele auf modernen FernsehgerÀten spielen und nicht mit illegaler Spielepiraterie auf Computeremulatoren herumspielen möchten, haben Sie verschiedene Möglichkeiten. Der Mini bietet problemlos höchste QualitÀt zum besten Preis. Hier sind die Details:

Original Genesis AusrĂŒstung:

Eine funktionierende Genesis mit Treibern und Verbindung kostet je nach Modell und Zustand zwischen 50 und 70 US-Dollar. Das Abspielen auf einem HD-Fernseher ist jedoch ohne den teuren Videoauflösungsverbesserer (200 bis 400 US-Dollar) eine schreckliche Erfahrung. Stock Genesis-GerÀte sehen schrecklich aus und weisen bei einem HD- oder 4K-Setup eine erhebliche Verzögerung bei der Eingabe auf, sodass eine Reproduktion fast unmöglich ist.

Sega Genesis Classics:

Es ist fĂŒr aktuelle Konsolen erhĂ€ltlich und kostet 50 US-Dollar weniger als das Genesis Mini. Es enthĂ€lt ungefĂ€hr 10 zusĂ€tzliche Spiele. ZusĂ€tzlich zu den zusĂ€tzlichen Kosten fĂŒr die Konsole leidet diese Anthologie jedoch unter störenden Audio-Verzerrungen und gelegentlichen Stottern, die im Mini nicht zu finden sind.

Analog Sg::

Analogue Co. Clone Console ist ein Meisterwerk der Hardware-Simulation, das jedes Spiel ausfĂŒhren kann und vollstĂ€ndige Sega-CD-UnterstĂŒtzung bietet. Es bietet auch eine große Auswahl an Ausgabeoptionen, einschließlich detaillierter Abstimmungsoptionen fĂŒr die Videoskalierung und die TonqualitĂ€t. Bei 189 US-Dollar fĂŒr die Konsole selbst ist dies jedoch keine regulĂ€re Investition – und es gibt keine Spiele.