Untitled Goose wurde von Metal Gear Solid und Hitman inspiriert

Untitled Goose wurde von Metal Gear Solid und Hitman inspiriert

Das Untitled Goose Game begann gestern mit phĂ€nomenalem Erfolg fĂŒr den Indie-Titel und zeigte, dass es bei der Indie-Entwicklung darum geht, eine wilde Gans zu jagen.

In einem Interview mit GamesIndustry.bizJacob Strasser und Michael McMaster vom Australian House House sprachen ĂŒber ihre Reise vom Design zur Veröffentlichung des Wildgansspiels.

McMaster gab bekannt, dass die Idee fĂŒr das neue Spiel am Ende der Produktion von Push Me Pull You entstand. Die Idee fĂŒr das Spiel begann jedoch als Scherz zwischen der Mannschaft. Teammitglied Stuart Gillespie-Cook hat gepostet Foto von Gans in Slackund das Studio lief damit.

House House begann sich zu entwickeln, war aber ĂŒberrascht ĂŒber den herzlichen Empfang des ersten Trailers. Die Aufmerksamkeit, die der Trailer auf sich zog, spornte das Team jedoch an, ihn zu einem vollstĂ€ndigen Spiel zu entwickeln:

„In diesem ersten Trailer, den wir veröffentlicht haben, wird dieser einstöckige Garten mit dieser Interaktion mit dem GĂ€rtner gezeigt, und das war das ganze Spiel, das wir damals hatten. Als wir diesen Trailer veröffentlichten, waren wir ziemlich bereit, nur diesen einen kleinen Bereich freizugeben, wenn er nicht startet “, sagte McMaster. „Vielleicht veröffentlichen wir einfach das, was wir getan haben, als etwas Neues und fahren mit dem nĂ€chsten Projekt fort. Es stellte sich jedoch heraus, dass die Menschen wirklich an dieser Idee interessiert waren. Deshalb haben wir beschlossen, sie weiterzuentwickeln und das Prinzip der Fairness zu ĂŒbernehmen. “

Strasser fĂŒgte hinzu, dass der Moment, in dem er das GefĂŒhl hatte, dass das Spiel einen großen Schritt machte, darin bestand, dass das Studio nonverbale, aber entscheidende persönliche Interaktionen zwischen der Gans und dem NPC herstellte. „Diese kleinen persönlichen Reaktionen waren wirklich reich und interessant. Es machte die kleinen Momente sehr lustig. Wir erkannten die GrĂ¶ĂŸe, die erforderlich war, um sich radikal in eine persönlichere Romantik zu verwandeln. “”

Strasser und McMaster enthĂŒllten auch, dass die Stealth-Elemente im Spiel zufĂ€llig erstellt wurden. Inspiration kam außerdem vom Nachdenken ĂŒber Spiele wie Hitman und Metal Gear Solid. McMaster betonte, dass das Aktivieren von Stealth es dem Spieler ermöglicht, die Situation bis zu einem gewissen Grad zu kontrollieren.

„In einem Spiel wie Hitman oder Metal Gear Solid geht es um diese dramatische Ironie. Ich schleiche mich an diese Person heran, sie weiß nicht, dass ich komme, also habe ich die Kontrolle ĂŒber die Situation. Es ist ein bisschen wie in unserem Spiel, nur dass du, anstatt jemanden von hinten zu wĂŒrgen, seine Gießkanne stiehlst. “

Untitled Goose Game wurde ursprĂŒnglich im Jahr 2017 eingefĂŒhrt und bietet eine Mischung aus Puzzleteilen und versteckten Genres. Die Spieler ĂŒbernehmen die Rolle einer soziopathischen Gans, die in verschiedenen besiedelten Gebieten eines englischen Dorfes freigelassen wird. Um die Quests abzuschließen, mĂŒssen die Spieler die Stadtbewohner durch den Einsatz einer Vielzahl von Umgebungen und Stealths Ă€rgern.

Gans ohne Titel ist jetzt fĂŒr Nintendo Switch und PC verfĂŒgbar.

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