Visie beloof tydsreis soos geen ander nie

Visie beloof tydsreis soos geen ander nie

Quixotic Interactive het aanloklike besonderhede gedeel oor sy ongelooflike ambisieuse reisoorlewingspel, The Vision.

Die skepper het byna tien minute spelmateriaal gegooi en ‘n kombinasie van gesellige films en speletjies saamgestel. Hierdie tonele toon ‘n spelerkarakter wat ‘n paadjie deur verskillende omgewings soos ‘n landelike buitepos in die vyftigerjare, New York in 2020, en ‘n ruimtestasie in die verre toekoms ondersoek (en hoofsaaklik afvuur).

Interessanter as grafika is egter die voice-over wat veel meer belowe as sleepwaens.

Op ‘n basiese vlak bespreek die vertelling die insluiting van tradisionele elemente van oorlewing, soos eet, drink, slaap en die skep van items. Die gebou is egter innoverend omdat dit nie net tot skuiling beperk is nie, maar ook pretparke en kruidenierswinkels insluit.

Nog meer intrigerend is die vermelding van ontluikende elemente: “om iets te verander, sal die wêreld rondom die speler op baie maniere verander.” Die lektor noem later die moontlikheid van tegnologie-oordrag – insluitend telefone en motors – tussen periodes, maar waarsku dat dit “u missie kan bedreig”.

Die teas irriteer selfs die moontlikheid om terug te keer na die Mesozoïese era toe dinosourusse op die aarde rondloop.

Volgens die skrywerDie visie ontwikkel al meer as vier jaar en die doel daarvan is om ‘n gratis en immer veranderende videospeletjie in die ope wêreld te skep. ‘

Alhoewel daar nog nie ‘n teikenvenster of -platform bevestig is nie, beland die sleepwa irriterend dat ‘n prototipe-weergawe binnekort beskikbaar sal wees.

Vir al die nuutste op visie en nog baie meer uit die wêreld van enkelspelerspeletjies, onthou om slegsSP te boekmerk en volg ons verder Facebook. Twitter, en YouTube. U kan ook deelneem aan die bespreking in ons sosiale diskord-bediener.