Warum werden zweite Versionen von Spielekonsolen hergestellt?

Warum werden zweite Versionen von Spielekonsolen hergestellt?

Warum werden zweite Versionen von Spielekonsolen hergestellt? Die neue Spielekonsole wurde kĂĽrzlich angekĂĽndigt Nintendo Switch Lite, eine tragbare Version der aktuellen Nintendo Switch-Hybridkonsole, angeblich fĂĽr Handheld- und Tischspiele. Immer mehr groĂźe Unternehmen, die den Videospielmarkt dominieren, rechnen mit der Entwicklung einer zweiten und sogar dritten Version ihrer eigenen Videospielkonsolen.

Die neuen Versionen sind oft mit einem geringeren finanziellen Aufwand verbunden, obwohl die Versionen jetzt auch professionell, technisch ĂĽberlegen, aber komplexer als die Originalversionen sind. Wir werden uns jedoch auf die Versionen konzentrieren, die ĂĽblicherweise als “Slim” oder “Lite” bezeichnet werden, und auf die tatsächlichen Ziele dieser Geschäftsstrategie.

Sind wirtschaftliche und Energieeinsparungen real?

Wenn wir die technischen Eigenschaften aller Versionen derselben Konsolengeneration vergleichen, werden wir feststellen, dass die kompakten Versionen im Allgemeinen ihre Abmessungen und die Qualität ihrer technischen Spezifikationen für eine höhere interne Speicherkapazität und niedrigere Kosten opfern.

Nach einer Studie des führenden deutschen Energieunternehmens ÄonDer geschätzte Stromverbrauch (unter der Annahme, dass diese Geräte das ganze Jahr über 2 Stunden am Tag betrieben werden) spiegelt Folgendes wider:

  1. Xbox One X (36 € pro Jahr)
  2. PlayStation 4 Pro (34 Euro pro Jahr)
  3. Nintendo Switch ist der billigste (3 € pro Jahr)

Es ist sinnvoll, dass die “Top” -Versionen von Sony und Microsoft aufgrund ihrer eigenen technischen Spezifikationen höhere Stromkosten haben, obwohl ein Hardcore-Spieler bereit ist, den Preis fĂĽr die Spielekonsole und die Stromrechnung zu zahlen.

In Bezug auf frĂĽhere Generationen von Videokonsolen sollte beachtet werden, dass ihr Verbrauch höher ist als der aktuelle Verbrauch. Dies bedeutet, dass es seitens der Unternehmen einen echten Trend gibt, Produkte zu entwickeln, die eine bessere Bildqualität und ein besseres Spielerlebnis bei geringeren Energiekosten bieten. Wir dĂĽrfen jedoch den hohen anfänglichen Aufwand nicht vergessen und berĂĽcksichtigen, dass das Konzept der “Generation” in der Welt der Videospiele nicht mehr so ​​lange anhält wie frĂĽher (von 10 Jahren kann auf weniger als die Hälfte reduziert werden). Diese Strategie ist fĂĽr Benutzer nicht so vorteilhaft.

Warum und an wen werden Videospielkonsolen neu aufgelegt?

Wenn die erste Version des Nintendo Switch derzeit ist, ist es die Videospielkonsole dieser Generation, die mehr Energie spart. Warum ist Nintendo immer noch daran interessiert, eine zweite Version zu erstellen?

Es ist möglich, dass diese 100% tragbare Alternative billiger ist, aber für Spieler, die bereit sind, die Verbindung des Peripheriegeräts zum Fernseher zu opfern, reicht dies möglicherweise nicht aus. Wir dürfen nicht vergessen, dass dies auch das einzige Spielsystem ist, das mindestens eine Full-HD-Auflösung bietet, während der tragbare Modus bei der einfachen HD-Auflösung stagniert. Denken Sie daran, dass es heute Tablets und 2K- und 4K-Smartphones gibt…)

Es ist auch nicht so, dass der Batteriestand dieses neuen Modells eine lohnende Revolution ist. Während des Wechsels Das Original ist zu 3 Stunden aufgeladen und bietet 6 Stunden Spielzeit. Switch Lite ist zu 4 Stunden aufgeladen und dauert 7 Stunden. Deshalb: Eine weitere Stunde Spiel erfordert eine weitere Stunde Laden. Wir haben die Rechnungen nicht auf der Ebene der Energieeinsparung erhalten!

Es ist möglich, dass sich der Nintendo Switch O Lite an ein Kinderpublikum richtet, für das die Bildqualität nicht so wichtig ist, das aber die Erfahrung schätzt, überall spielen zu können. Ganz zu schweigen von Fanboys Nintendo, das bei der Veröffentlichung von Collector-Editionen, die auf den erfolgreichsten Sagen des Unternehmens basieren, kein Geld spart.

Quelle: https://www.companias-de-luz.com/segundas-versiones-videoconsolas/