Wolfenstein: Youngblood 1.05-opdatering vrygestel; pas die baas se probleme aan, verbeter wapenskade …

 Wolfenstein: Youngblood 1.05-opdatering vrygestel;  pas die baas se probleme aan, verbeter wapenskade ...

MachineGames het ‘n nuwe opdatering vir Wolfenstein: Youngblood bekendgestel. Patch 1.05 verbeter baasprobleme, verbeter wapenskade, voeg gesondheidskakelaars aan en meer.

Daarbenewens neem hierdie opdatering ‘n aantal aksies om die gevoel van vyandelike “sponsagtige koeël” te verminder. Dit is iets wat baie spelers ongetwyfeld sal behaag, hoewel dit nog gesien moet word of dit ‘n placebo-effek is.

Daarbenewens word die hoeveelheid ammunisie vir die primêre wapen nou aangevul as die speler weer ingaan. Die spel bevat nou ook meer spesiale ammunisie vir wapens in moeiliker gebiede. Dit verhoog ook die snelheid van wissel tussen sekere soorte wapens om dit makliker te maak om aan te pas by die soorte vyandelike wapens.

Ongelukkig voeg hierdie pleister nie die realtime straalopsporing-effekte by wat NVIDIA tydens Gamescom 2019 aangebied het nie. Daar is tans geen ETA wanneer die spel RT-ondersteuning toevoeg nie.

Benewens die bogenoemde veranderings, het MachineGames ook verskeie balansoplossings en speloplossings bygevoeg.

Soos altyd, sal Steam update 1.05 aflaai die volgende keer dat die kliënt begin. Hieronder vind u ook die volledige wysigingslys vir hierdie nuutste program.

Release notes vir Wolfenstein: Youngblood Patch 1.05

DIE BELANGRIKSTE PATCH

  • Die probleme van alle baasgevegte is reggestel.
  • Vyande kan gesondheidsbalkies nou inskakel of deaktiveer in die Opsies-menu. (Dit sluit nie wapensoorte uit nie.)
  • Verskeie stappe is gedoen om die gevoel van vyandelike “sponsagtige koeël” te verminder.
  • Ammunisie vir die primêre wapen word nou aangevul as die speler weer ingaan.
  • Meer moeilike ammunisie vir wapens is in moeiliker gebiede bygevoeg.
  • Duplikaat skootrekenaars met tutoriale is bygevoeg om die speletjie 100% te vergemaklik.
  • Het ‘n fout reggestel wat kan veroorsaak dat sommige vyande voortydig in sommige gebiede verskyn.
  • Die skakelsnelheid tussen sekere wapentipes is verhoog om dit makliker te maak om aan te pas by vyandelike wapens.

VERANDERINGE IN DIE BALANSSTAAT

  • Tutoriale wat nie deur spelers in afdelings 1 of 2 op straat van Parys versamel is nie, sal nou in afdeling 3 op die strate van Parys teenwoordig wees. Dit sal spelers in staat stel om terug te stap uit latere dele van die spel om tutoriale te kry wat tel tot die persentasie van die spel voltooiing.
  • Kontrolepunte is by almal gevoeg aktiewe Tower Mission en Tower Guardian veg. Let daarop dat hulle na die torings sal terugkeer nadat hulle die hoofopdragte voltooi het geen het kontrolepunte.
  • Spelers wat hul hele lewe spandeer en na die nuutste kontrolepunt oorskakel, kry nou ‘n basiese wapenaanvulling met ammo-kapasiteit van minstens 50%. Dit sal werk met alle vaardighede en opgraderings van ammunisie, maar dit sal nie spesiale of swaar wapens beïnvloed nie.
  • Bykomende ammunisie vir spesiale wapens is bygevoeg tot alle gevegte met base en wagte.
  • Ons het die hoeveelheid skade wat aan gepantserde vyande aangerig is, verdubbel volgens hul voorkeurwapen. Dit sal veroorsaak dat vyande baie minder ontvanklik is vir skade as die speler die verkeerde wapen het. Ons moedig spelers steeds sterk aan om silwer te spandeer om verskillende wapens op te gradeer om skade aan harde vyande te maksimeer!
  • Generaal Winkler het sy gesondheid verlaag om beter te pas by die probleme op Zeppelin-vlak.
  • Bomskootskade is effens verminder.
  • Die basiese skade van Shotgun, Autopistol en SMG is groter om by ander basiese wapens te pas.
  • Tower Gate Guardians het die vlak in alle distrikte verlaag om die vlak van vyande in die torings beter te weerspieël. Die torings is steeds bedoel vir spelers van vlak 20 of hoër.
  • Die vermoë om “ysterbesienswaardighede” aan / uit te skakel, is bygevoeg. Hierdie opsie kan gevind word in die kontrolemenu.
  • Die beheerder se geraas op Xbox One is verminder.
  • Die opsie om vyandelike gesondheidsstawe uit te skakel, is by die Gameplay-opsie gevoeg. Let daarop dat dit nie wapenrusting of vyandelike vlakke sal deaktiveer nie, daarom beveel ons aan dat spelers ‘n hoë vlak van vertroudheid met vyande het voordat hulle gesondheidsbalke deaktiveer.
  • Meer as twintig addisionele tutoriale is bygevoeg om die buurte makliker te maak om die speletjies te voltooi, sowel as vir beter spelers.
  • ‘N Unieke ikoon is bygevoeg vir tutoriale rekenaars wanneer die geheime opdatering van die Secrets Collector korrek is.
  • Ek het Lothar se gesondheidspunte verlaag tydens die baas se Penthouse-verhoog.
  • Hy het gedurende sy laaste fase baie veranderings aan Lothar se akkuraatheid en skade aangebring.
  • ‘N Alarm en geluidsterkte is bygevoeg vir die 4de Reich-vliegtuig tydens die Lothar-stryd om spelers ‘n beter kans te gee om vliegtuie te vermy of dood te skiet.
  • Die aantal skulpe tydens die Lothar-vlugfase is verminder.

BUG FIXES

  • Klante-spelers kan nou die gasheer-DKW-fooie ontplof deur op hulle te skiet.
  • Die databand wat benodig word om die Silent Outpost-missie te voltooi, kan verlore gaan, wat u verhoed om die missie te voltooi. Die band sal nou korrek vertoon word vir alle spelers.
  • Vergoedde skadeveranderaars vir alle wapenklasse en opgraderings vir gasheer spelers en kliënte. Voorheen kon ‘n fout veroorsaak het dat een speler baie meer skade berokken het met sekere soorte wapens en opgraderings.
  • ‘Beskikbaar ontgrendel’ en boodskappe kan gespeel word ondanks die teenwoordigheid van aktiewe vyande. Dit sal nie meer gebeur nie.
  • Verskeie tydfoute met voltooiingsgebeurtenisse is reggestel, wat in sommige omstandighede kan veroorsaak dat vordering nie gestoor word nie.
  • Samewerkende hefbome sal nou baie meer betroubaar werk as hulle solo speel.
  • Verbeterde kunsintelligensie van susters, waardeur groot vyande meer gereeld van die baan verwyder word en die vermoë om die speler effektief te genees as hy of sy doodgeslaan word.